Вукипедия
Advertisement
Вукипедия
41 643
страницы
Перейти на каноничную версию Эта статья основывается на легендарной версии объекта
Старая РеспубликаВосход ИмперииПериод ВосстанияНовая РеспубликаВремена Нового Ордена джедаев
R2D2NABOO

Будем надеяться, что дроиды смогут это починить

Эта статья находится в процессе активного редактирования пользователем XXXx-RAY (связаться).

Пожалуйста, не редактируйте её, пока высвечивается это сообщение, чтобы избежать конфликтов редактирования. Если хотите посмотреть, кто редактирует статью и когда он начал это делать, обратитесь к странице изменений и/или к странице обсуждения.

«Гильдия охотников за головами — это шутка, в которой я не вижу ничего смешного».
— Палпатин (источник)

Гильдия охотников за головами (англ. Bounty Hunters' Guild), также известная как Гильдия охотников (англ. Guild of Hunters) — одно из старейших институтов в Галактике, уходящих корнями в далёкое прошлое. Свободно-организованная коалиция из самых опасных и квалифицированных охотников за головами, придерживавшаяся «Кредо охотников за головами», осуществляла контроль за деятельностью своих членов — следование надлежащим процедурам при получении задания и платы выполненной работы — и связывала их друг с другом. Многие охотники предпочитали иметь дело исключительно с Гильдией охотников за головами.

Гильдия состояла из десяти основных домов, также называемых «гильдиями», которые были объединены общей целью — охотой за головами и получением прибыли от этой опасной профессии. У каждого из этих домов были свои отличительные особенности, традиции и методы охоты на цели. Гильдия охотников была скорее свободной коалицией профессионалов, чем хорошо структурированной организацией, и конфликты между домами были обычным делом. На протяжении всей истории организации враждебность и конкуренция препятствовали попыткам гильдии консолидировать власть и установить более жёсткий контроль над своими членами.

Вскоре после битвы при Явине Дарт Вейдер и Галактический Император Палпатин временно переключили свое внимание с Альянса повстанцев на Гильдию охотников за головами, побуждаемые принцем Ксизором, криминальным авторитетом синдиката «Чёрное солнце». Палпатин согласился с планом Ксизора уничтожить гильдию, несмотря на возражения Вейдера. Боба Фетт, который на тот момент стал самым печально известным охотником за головами в галактике, был нанят в качестве агента для уничтожения гильдии. В жестоком конфликте, известном как Войны охотников за головами, Фетту удалось расколоть организацию на многочисленные отколовшиеся группы и внештатных агентов. «Истинной гильдией» руководили старшие члены правящего совета первоначальной гильдии, в то время как Комитет по реформированию гильдии возглавлял Босск, сын Крадосска. В последующие годы Вейдер регулярно использовал этих внештатных охотников за головами в своих личных целях.

Организация[]

Гильдия охотников за головами состояла из многочисленных меньших гильдий, работающих независимо друг от друга. Эти меньшие гильдии, каждая со своей собственной организацией, инструкциями, особенностями и повестками дня, связанны были друг с другом только через своих лидеров в самой Гильдии охотников за головами, куда рапортовалось о выполненных или невыполненных заданиях. Несколько «домов» формируют ядро Гильдии охотников за головами наряду с множеством меньших групп, каждая, специализирующаяся в своей собственной уникальной манере охоты за головами.

Дома включали в себя:

  • Кримсон Нова (специализирующийся на Джедаях, членами которой являлись Орра Синг, Боушх и Закасс)
  • Дом Бенелекс (специализирующийся на похищении информации)
  • Дом Неувалис (скрытная группа, редко имеющая дела с посторонними)
  • Дом Пареймксор (специализирующийся на убийцах)
  • Дом Ренлисс (состоящий из женщин-охотников, охотящихся только на мужчин)
  • Дом Салактори (состоящий в большинстве из лучших охотников)
  • Дом Трезарайо (специализирующийся в охоте на пиратов)
  • Синдикат Мантис (состоящий больше из наемников, чем из охотников за головами)
  • Синдикат Рагнар (специализирующийся в неортодоксальных методах и умениях)
  • Колледж охотников за головами Скин (состоящий из лучших специалистов в разнообразных областях)
  • Синдикат работорговцев (группа головорезов, иногда передающих своих жертв работорговцам).

История[]

В течение Старых войн ситхов многие охотники перестали следовать кодексу охотников за головами, подавшись темным, отчаянным настроениям времени. Лидером Гильдии в те времена был Восск, один из немногих, сохранивший верность правилам охотников и уберёгший саму Гильдию от полного исчезновения.

Уже в период с ранних лет Империи до возвышения Восстания, гильдией управлял трандошанин по имени Крадосск (отец известного охотника за головами Босска). В течение этих лет, гильдия процветала и распространяла охотников за головами по всей галактике.

Приблизительно в 1 ПБЯ принц Ксизор, главарь преступного синдиката «Чёрное солнце», предложил Императору Палпатину использовать свободных охотников как своего рода теневую армию. Ксизор полагал, что, если разрушить гильдию, то оставшиеся в живых, но уже свободные охотники, станут наёмниками Палпатина, которые будут использованы для поддержания Нового Порядка. Поддавшись настоятельным уговорам принца Ксизора и вопреки возражениям Вейдера, Палпатин одобрил план уничтожения Гильдии. Знаменитый охотник за головами Боба Фетт был нанят на роль агента через Ассемблера Куд'ар Муб'ата, убедившего Бобу присоединяться к Гильдии и разрушить её изнутри.

Фетт, известный своим презрением к Гильдии, присоединился к ней. Планы Ксизора начали своё осуществление, когда честолюбивый сын Крадосска, Босск, убил и съел отца, взяв управление Гильдией на себя. Это возмутило многих из старших членов Гильдии, которые отказались от планов Босска и сформировали Истинную Гильдию. Босск в ответ на их действия также сформировал Реформаторский комитет Гильдии, состоящий из более молодых членов, недовольных тем, что старшие почивают на прибыли гильдии, которую зарабатывали они.

В последующем кровавом конфликте за управление Гильдией, известном как Войны Охотников за головами, Фетт успешно превратил организацию в огромное количество мелких группировок и озлобленных одиночек. В течение нескольких последующих лет Вейдер использовал этих неконтролируемых наемных убийц в своих собственных целях

Появления[]

Источники[]

Примечания и сноски[]

  1. 1,0 1,1 1,2 Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
  2. SWInsider Bounty Hunters' Guild Handbook (article)Star Wars Insider 99
  3. 3,0 3,1 Мандалорский доспех
  4. Galaxy Guide 9: Fragments from the Rim

На других языках

Advertisement