Entertainment
 

Гиперпространство

Материал из Вукипедии.

Что-то добавить сюда должен ты

Требуется расширение этой статьи или раздела этой статьи.

Посмотрите запрос в списке либо на странице обсуждения этой статьи. После внесения улучшений в статью уберите, пожалуйста, это сообщение.

Извини за беспорядок.

Эту статью или раздел нужно отредактировать, чтобы привести в соответствие с высокими стандартами качества.

Пожалуйста, приведите в порядок эту статью в соответствии с руководством по стилю, прежде чем переходить к другим статьям.
Удалите это сообщение, когда закончите.

Гиперпространствоюужань-вонгов именуемое тёмным пространством) — является альтернативной формой вселенной, используемой кораблями для передвижения на сверхсветовой скорости. Полное понимание природы гиперпространства, учеными так и не было достигнуто, по сложившимся определениям оно является: параллельной вселенной, особым измерением в космосе, альтернативным состоянием физического сущего или просто вселенной для путешествия на сверхсветовой скорости.

Содержание

[править] Техническое описание

Обычно, поведение барионной материи соответствует физической теории относительности — масса увеличивается экспоненциально по мере приближения к скорости света, при этом требуя все большего количества энергии, таким образом, этот порог не будет достигнут никогда. С другой стороны, тахионная материя существует только при скоростях выше скорости света, и не может снизить скорость ниже этого же порога. Технология гиперпривода позволила прорвать этот барьер кораблям с досветовой скоростью, и перескочить его, достигая скоростей во много раз более скорости света.

[править] История

Принципы гиперпространственного передвижения впервые были открыты древними ракатанами около 50 000 ДБЯ[источник?]. Ракатанские адаптивные к Силе приводы позволили создать им общегалактическую империю. Некоторые из ранних гиперпространственно-задействованных артефактов (как необычные арки и передатчики материи, найденные на разрушенных мирах, или гиперврата гри), невозможно было включить в современные технологии гиперприводов[источник?]. Кореллианцы и дуросы, путем обратного проектирования, первыми воссоздали технологические версии раканских, адаптивных к Силе устройств, позволивших им сконструировать первые работающие гиперприводы. Несмотря на повсеместное употребление устройства, относительно природы его создания, известно сравнительно немного. В расхожих теориях утверждается, что гиперпространство использует иное измерение для «отступа» за «лимит скорости света». Другие теории говорят о том, что эти фазы материи, непосредственно внутри другой вселенной, подобной инопространству (otherspace) или подпространству, и именно поэтому достигаются сверхсветовые скорости. Как бы то ни было, современным инженерам по гиперприводам известно множество сложных научных принципов, которые предусмотрены в бесчисленных множествах использования сверхсветового феномена.

В течение первых 21 000 лет Старой Республики, гиперпространственные координаты были размечены гиперпространственными маяками — космическими станциями, размещенными в открытом космосе и удаленными от гравитационных колодцев, где корабли могли бы загрузить данные, предоставленные Республиканским бюро космолиний (Republic Spacelanes Bureau). Во время Мандалорских войн, навикомпы (навигационные компьютеры) заменили маяками, сделавшими навигацию в гипрепространстве более автономной.

[править] Гиперпривод

Корабли использующие гиперпривод, всегда проходят стандартную процедуру подготовки к «прыжку». После того как курс был отмечен в навикомпе, судно передвигалось по проложенному курсу путем активации гиперпривода. После этого корабль ускорялся настолько, что пассажиры находящиеся в салоне, наблюдали эффект вытянувшихся в параллельные линии звезд. Факт ускорения также был заметен и снаружи судна, когда корабль совершал прыжок в гиперпространоство, он подвергался внезапной вспышке скорости, и будто бы исчезал из физической вселенной.

При входе в гиперпространство, корабль оставлял естественное бытие или материальное пространство. Этот феномен, известный как псевдодвижение, являлся результатом огромного ускорения, воспринимаемым в естественной среде как несоответствие быстродействия. На гиперскорости вселенная уплотнялась в синий «тоннель», фактически отсекая корабль от нормальных методов обнаружения и наблюдения.

[править] За кулисами

[править] Определение

280px-WMAP.jpg
Флуктуации реликтового излучения нашей вселенной..

По всей видимости, принцип «работы» гиперпространства аналогичен «кротовой норе» в эйнштейновом пространстве-времени, по которой в некоторых гравитационных теориях возможен тоннельный переход.

Относительная скорость при полете через гиперпространство, доступная любым торговым судам, в тысячу двести раз превышала световую – но даже при такой очевидной быстроте на путешествие от Мантикоры до Старой Земли потребуется несколько месяцев; с другой стороны, сетевой терминал «Беовульф» доставляет корабль на Сигму Дракона, расположенную чуть больше чем в сорока световых годах от Солнца, за вообще неизмеримо малый промежуток времени.

В отличие от нуль-перехода движение в гиперпространстве обычно представляется протяжённым во времени, однако в фантастической литературе существуют различные трактовки относительно зависимости времени полёта от скорости и расстояния.

Считается, что пространство вселенной является трёхмерным. Возможно, что фантаст, первым употребивший этот термин для описания межзвёздных перелётов, считал, что звездолёт может перейти в пространство с более чем 3-мя измерениями. Или он имел в виду совсем иное… В первом случае наше 3-мерное пространство может представляться из гиперпространства, например, в виде свёрнутой в клубок ленты и добраться с одной точки ленты на другую через гиперпространство, а не по ленте не составит труда.

[править] Объяснение теории гиперпространства

200px-Dodecahedron.jpg
Додекаэдр в трёхмерном измерении(проекция на плоскость).

Представьте, что перед вами долина, а вам нужно попасть в точку за долиной. Поскольку вы можете перемещаться только по плоской поверхности (в 2-мерном пространстве), то вам придётся или обходить препятствие или спускаться в долину, переходить её, а затем подниматься. А вот если в вашем распоряжении самолёт, который может двигаться в 3-мерном пространстве, то вы доберётесь куда вам нужно по прямой.

Если же проколоть ленту и через прокол выйти на обратную сторону, то получится нуль-переход. Каждой точке пространства будет соответствовать только одна точка, куда можно попасть. Но если лента будет сложена, то проколов её многократно, можно попасть в разные точки пространства.

[править] Возможность существования гиперпространства

Недавно появились подробные экспериментальные данные с космического аппарата WMAP о неоднородностях температуры реликтового излучения, которое является одним из основных объектов наблюдения при изучении нашей вселенной. При анализе этих данных была обнаружена большая аномалия углового распределения флуктуаций реликтового излучения на низких гармониках. Одним из объяснений данного явления стала теория о том, что топология нашей вселенной отличается от плоскости[1]. При рассмотрении топологии нашей вселенной в виде додекаэдра, теоретические расчёты близко сходятся с экспериментальными данными.

Таким образом на возможность существования гиперпространства Вселенной, в которой присутствует наша ограниченная вселенная, указывают теории, основанные на практических данных о реликтовом излучении.


Ошибка цитирования Для существующего тега <ref> не найдено соответствующего тега <references/>