ФЭНДОМ


Эта статья про Старую Империю ситхов. Возможно, вы ищете другую империю ситхов.
Канон   Легенды  
«Сквозь просторы Галактики, чрез океан тёмных звёзд струится шёпот зловещей тени, явившейся из далёкого прошлого. Грядёт древнее зло, что мы полагали забытым... Если нам суждено столкнуться с легендарной Империей ситхов, битва будет столь грозной и жестокой, что пламя войны охватит всю галактику, пронзив даже гиперпространство».
Мастер-джедай Уру (источник)

Империя ситхов (англ. Sith Empire) — межзвёздное государство Мандеронского периода, образованное внутри сектора чистокровных ситхов за семь тысяч лет до битвы при Явине. Империю, изолированную от остальной части галактики, основали изгнанные из Ордена тёмные джедаи, которые стали первыми повелителями ситхов. В то время как две расы слились в одну, государство со столицей на Зиосте расширялось, накапливало богатства и обретало мощь — до тех пор, пока в 5000 ДБЯ Империю не посетили два республиканских исследователя, после чего повелитель Нага Садоу развязал галактическую войну с Республикой. Однако ввиду её успешной контратаки имперских территорий ситхи лишились своего флота, а Садоу покинул свой народ. Дальнейшая серия рейдов со стороны Республики положила конец Империи ситхов, однако горстка выживших под предводительством повелителя Вишейта сбежала в неисследованное пространство, где впоследствии возродила Империю.

Держава Тёмной стороны, вошедшая в историю как Старая Империя ситхов, стала в различные моменты времени примером для появления иных подобных Империй, включая Галактическую Империю владыки Палпатина.

Предыстория

«Появился простой принцип: сильный лидер строит сильную империю».
Сорзус Син (источник)

Цивилизация чувствительных к Силе ситхов зародилась приблизительно в 100000 ДБЯ, когда у краснокожих аборигенов планеты Коррибан произошёл скачок в развитии.[9] Варварские народы, враждовавшие между собой, были в 28000 ДБЯ объединены королём Адасом, который стал для чистокровных ситхов божеством во плоти.[5] Эта древнейшая империя управлялась железной рукой Адаса около трёх веков — до момента, пока на Коррибан не вторглась превосходящая раса Раката.[3] И хотя изначально ракатанцы поделились с ситхами собственными технологиями, ситхи отказались покориться и сплотились вокруг своего лидера в попытке противостоять захватчикам. Вскоре Раката с поражением покинули Коррибан, однако такая победа обошлась ситхам дорогой ценой: гибелью Адаса.[5]

Остатки вражеских судов позволили ситхам освоить космические перелёты;[2] вторым же немаловажным наследием от ракатанцев стали знания о Тёмной стороне, вследствие чего цивилизация ситхов окончательно обрела статус магократичной, невзирая на несогласных.[12] Некогда примитивный народ Коррибана вскоре покорил соседние миры, сформировав межзвёздную территорию и основав столицу на планете Зиост.[2] Родной же мир чистокровных ситхов постепенно стал местом упокоения их повелителей,[1] вместе с которыми хоронились и ситхские артефакты.[3][13] Однако смерть Адаса оставила большой вакуум власти, поскольку многие претендовали на титул короля,[5] и результатом стала гражданская война, оставившая в руинах большинство коррибанских городов.[2] Приблизительно в 7000 ДБЯ конфликт достиг своего пика, когда в борьбе между несколькими самопровозглашёнными королями победу одержал жестокий Датка Грауш, но спустя пятьдесят лет и он пал жертвой убийц.[14] Королём ситхов в итоге стал Хакаграм Грауш, при котором цивилизация ситхов по-прежнему развивалась изолированно от известной части Галактики.[3]

История

«Выкованная в изгнании, вскормлённая местью и подвергнутая испытаниям на войне, Империя ситхов берёт начало от раскола джедаев, чтобы превратиться в безжалостную галактическую сверхдержаву».
— Неизвестный автор (источник)

Становление

«Изгнанники нашли примитивную цивилизацию, новый народ , который смогли покорить — ситхов! Тёмным джедаям поклонялись, как богам. Заполучив неограниченные ресурсы и усердных слуг, тёмные джедаи превратили мир ситхов в новую Империю, положив начало золотому веку... зла!»
Одан-Урр (источник)
«Мы правим ситхами. Здесь мы освободим Тёмную сторону от несправедливых гонений, длившихся на протяжении тысяч лет. Я являюсь законным правителем, поскольку проявляю интерес к секретам ситхов, переводя их, и наращиваю военный потенциал. Я предвижу начало славной Империи ситхов».
Сорзус Син (источник)
Xoxaan Muur

Новые повелители ситхов

В 6900 ДБЯ в пространстве Республики завершилась столетняя война между Орденом джедаев и последователями Тёмной стороны, приведшая к поражению последних. Двенадцать[3] выживших тёмных джедаев под предводительством Аджанты Полла были изгнаны на одиноком звездолёте в неисследованный космос, где, в конце концов, сошли на Коррибане и обнаружили ситхскую цивилизацию.[9] При помощи коварства, превосходящей подготовки в Силе и технологий[5][15] падшие джедаи избавились от Хакаграма Грауша и покорили расу ситхов, для которой стали новыми богами. Аджанта Полл, узурпировавший трон ситхов, провозгласил себя прямым потомком Адаса[3] и стал первым в истории тёмным владыкой. Зародившаяся при новых правителях Империя ситхов сменила раздробленное наследие Адаса.[9]

Бывшие Изгнанники, возводя дворцы и набирая рабов, воспользовались также своим правом доступа к ситхским ресурсам, изучая их культуру. В то время как повелитель Ремулус Дрейпа составлял карты имперских территорий, повелительница Сорзус Син извлекла несколько артефактов из гробниц Коррибана, что позволило ей и другим Изгнанникам в дальнейшем овладеть некоторыми тёмными таинствами. Совместные усилия Син и ситхских жрецов-алхимиков привели к разведению боевых зверей, а составленный при Изгнанниках ситхский кодекс[3] окончательно подвёл под новообразованную Империю основоположное право сильного.[9] Каста воинов-массасси, которая к тому времени начала сокращаться,[3] была сохранена,[9] а выбранный курс повелителей, наоборот, привёл к увеличению числа этого подвида ситхов. Такие действия основателей Империи в сочетании с изученными возможностями уже в первые годы существования государства[3] дало толчок к наращиванию его мощи.[9] В дальнейшем благодаря алхимии[3] произошло генетическое скрещение между чистокровными ситхами и их повелителями,[16] а сам термин "ситх" стал обозначать как представителя расы, так и правителей Империи.[12] Кровосмешение же повелителей и ситхских жрецов вывело гибридизированных потомков, ставших представителями своеобразного правящего класса.[15]

Некоторое время спустя, вооружённые новыми знаниями, часть Изгнанников во главе с Дрейпой предпочла вернуться в Республику, невзирая на возражения владыки Полла.[9] Однако, хотя Дрейпа всё же столкнулся с джедаями,[17] те не обнаружили Империю, откуда прибыли изгнанные тёмные джедаи. Сами же ситхи, потеряв маршрут к Республике, сосредоточились на укреплении Империи, хотя ненависть повелителей к джедаям не исчезла и плотно вплелась в ситхскую культуру.[9] Отколовшаяся фракция Дрейпы и сразившиеся с ними джедаи потерпели крушение на планете Кеш, где Дрейпа впоследствии был заточён в стазисной камере.[17]

Золотой век ситхов

«Шли века. Одни из нас породнились с ситхами. В других по сей день течёт чистая кровь джедаев. Наша Империя велика. Богата и могущественна. Настал наш Золотой век. Но он не будет длиться вечно».
Марка Рагнос (источник)
Blue Glass Arrow Основная статья: Золотой век ситхов

На протяжении двух тысячелетий Империя ситхов процветала и расширялась. Правление «Владыки ненависти» Тулака Хорда ознаменовалось грандиозными завоевательными походами, в результате которых сотни миров Внешнего Кольца, включая Дромунд-Каас, покорились власти Империи. Армии Тулака Хорда дошли до Внутреннего Кольца, но около 5300 ДБЯ Тёмный повелитель был предан и убит своими врагами среди ситхов,[18] после чего Империя вернулась в границы Пространства ситхов.[2] Несмотря на столь значительную экспансию ситхов, их существование по-прежнему оставалось тайной для Республики;[1][9] примерно такая же ситуация наблюдалась и до прибытия Изгнанников.[3] Примечательно, что и Республика с джедаями стали для Империи ситхов мифическим врагом — почти забытым, но, по ужасной легенде, способным однажды вернуться и уничтожить Империю.[1][19] Между тем, из-за границ Империи просачивались одинокие храбрецы-путешественники, которые становились рабами для повелителей ситхов. Некоторые из таких беженцев, преимущественно из сектора Тапани,[3] сами вскоре приравнивались к ситхам, а некоторые, обладавшие исключительными навыками, даже расширяли технологическую и медицинскую базу Империи.[20]

Вскоре подпитываемая жаждой конфликта[2] Империя столкнулась с кризисом и угрозой самоуничтожения.[1] Поскольку аристократичные повелители вымирали один за другим, а их места занимали голодные до завоеваний представители каст воинов,[19] раздоры и борьба за власть вновь вернулась в Империю,[9] затормозив её технологическое и экономическое развитие.[19] Лишь с восхождением повелителя тьмы Марки Рагноса наступил так называемый Золотой век, ознаменовавшийся относительной стабильностью.[4] Хотя многие фракции жаждали расширения Империи за пределы Пространства ситхов, могущественный Рагнос знал о давнем поражении своих предков от рук джедаев[9] и оттого удерживал милитаристов, сделав себя мишенью их гнева, а некоторых соперников и вовсе натравливал друг на друга.[1] В какой-то момент и ситхское колдовство стало считаться опасным, способным погубить Империю наряду с реформами.[4]

Journal 47 (Кресш, Садоу)

Дуэль за власть

Со смертью Рагноса в борьбе за титул тёмного владыки и правителя Империи сошлись двое заклятых врагов-повелителей: консерватор Лудо Кресш и стремившийся к переменам Нага Садоу. Их дуэль на Коррибане была остановлена духом самого Рагноса, который напомнил ситхам об угрозе со стороны джедаев и призвал повелителей выбрать верный курс. В этот же момент на Коррибане приземлились двое республиканских исследователей, Гэв и Джори Дарагоны, которые были приняты ситхами за шпионов и схвачены.[4][9]

Поскольку отныне призрак Республики стал отчётливее нависать над Империей, повелители из Совета ситхов собрались обсудить судьбу пленников и самой Империи. И хотя Садоу узрел в Дарагонах долгожданную возможность расширить границы и пытался убедить в этом других, Совет проголосовал за позицию Кресша, который предложил казнить шпионов и укрепить оборону. Тогда Садоу организовал диверсию от имени Республики, похитив Дарагонов, после чего сыграл на страхах Совета, чтобы большинство повелителей избрали его тёмным владыкой. Лишь Лудо Кресш и двое его приспешников не поддержали Садоу,[7] а вскоре Кресш раскрыл истинную роль своего противника в произошедшем. Тогда Лудо, не оставляя попыток заполучить мантию тёмного владыки, собрал армаду против заклятого врага,[21] не подозревая, что играет на руку самому Садоу. Последний, используя атаку противника, вынудил Джори Дарагон покинуть Империю, тем самым открыв ситхам гиперпространственный маршрут к сердцу Республики. После того, как силы Кресша потерпели поражение, все повелители получили приказ готовиться к войне с целью "нанести упреждающий удар" по Республике.[22]

Великая гиперпространственная война

«Империя ситхов завершила период столетий своего взросления. Оставаясь не обнаруженными Республикой, ситхи захватили все звёздные системы вокруг Коррибана. Теперь же они искали новых возможностей для расширения».
Ност-Дюрал (источник)
«Империя ситхов воссияет подобно сверхновой, затмив самодовольную Республику. Вся галактика окажется в наших руках».
Нага Садоу (источник)

Помимо новых богатств, утоления жажды конфликта и амбиций,[7] целью Садоу являлось объединение враждовавших фракций Империи,[19] что уберегло бы державу от распада.[8] По указанию владыки силы вторжения собирались с различных уголков государства;[23] среди ситхов ходили слухи, будто их лидеру явилось видение о предстоящей победе.[24] Непосредственно перед вторжением Лудо Кресш сделал ещё одну попытку доказать виновность Садоу, однако и здесь потерпел поражение.[25] Затем ситхская армада прыгнула в гиперпространство[23] и появилась в республиканской системе Корос.[9][26]

Battle of Coruscant (Great Hyperspace War)

Атака Империи на столицу Республики

Садоу осознавал, что всей боевой мощи Империи может не хватить в битвах с Республикой, а недостаток разведданных делал вторжение проблематичным. Однако повелитель грамотно использовал элемент неожиданности,[2] обрушившись одновременно на Корос-Большой и на республиканскую столицу Корусант,[26] а затем — и на другие миры противника.[2][19] Владыка сделал ставку на тёмное колдовство,[19] которое создавало из сил вторжения Империи иллюзию неисчислимого и неодолимого врага.[26] В то время как ситхи, покоряя соседние с Коросом миры,[2][8] одерживали верх,[2][27] к ним присоединялись даже падшие джедаи,[9][28] однако, имелись и отступники: Валик Коданк, отколовшаяся от Империи с сектой последователей.[29] Поскольку к тому времени в технологии световых мечей ситхи уже совершили прорыв,[30] Садоу также озаботился и этим вопросом, отправив экспедицию за ресурсом в виде редких кристаллов.[28][31]

Но планам Садоу не суждено было сбыться из-за предательства его ученика Гэва Дарагона, который атаковал своего наставника[27] и, нарушив действие его магии, тем самым обнажил истинный размер сил вторжения. Битва на Корусанте была проиграна — ситхи бежали с поля боя, хотя и подступились к самым стенам Сената.[32] К этому моменту объединённые силы Республики и джедаев успели перегруппироваться,[2] после чего ударили по остаткам имперского флота.[27] При помощи магии Садоу вызвал цепную реакцию в солнце системы, чтобы избавиться от преследователей, однако Дарагон перед гибелью успел передать республиканским командующим координаты Империи ситхов.[32]

Поскольку Садоу вёл войну за пределами Империи, власть захватил Лудо Кресш, который официально объявил давнего соперника предателем и изгнал, но вернувшийся Нага Садоу положил конец Кресшу,[33] окончательно уничтожив того.[2] В этот же момент республиканские силы по приказу правительницы системы Короса провели контратаку Империи, и остаткам флота ситхов пришлось вступить в битву. Видя скорое поражение, Нага Садоу принял решение покинуть свой народ, для чего выстроил корабли так, чтобы прикрыть своё отступление, а массасси по его велению перебили других повелителей, находившихся на флоте.[33] С гибелью Кресша и с исчезновением Садоу, новым тёмным владыкой в срочном порядке был назначен Шар Дахан, который избрал тактику суицидальных нападений. Хотя это временно задержало Республику,[2] понёсшую в войне огромные потери,[34] многие из низших ситхов, не желая сдаваться, совершили ритуальное самоубийство.[2]

2ndBattleofKorribanHW

Гибель Империи ситхов

Империя уже не представляла угрозы, однако Верховный канцлер Республики Пультимо посчитал иначе и приказал провести более агрессивную контратаку[27] с целью искоренить основы враждебного государства: их вооружённые силы и философское направление. В ходе открытого вторжения Республики были уничтожены последние имперские форпосты, а также искоренены артефакты ситхского тёмного учения.[11] Задуманная как триумф Империи, война стала её погибелью, приведя к полному краху могущественной некогда цивилизации.[9]

Послевоенная смута и гибель Империи

«Этот мир был колонией Империи ситхов, но канул в безвестность ко времени Великой гиперпространственной войны. И вновь открыт ситхской армадой. Они восстановили это место, и оно стало столицей следующей Империи ситхов».
Люк Скайуокер — о Дромунд-Каасе (источник)

Спасаясь от полного истребления со стороны Республики и джедаев, ситхи в смятении бежали. В ходе этого периода объявился ранее ничем не выделявшийся повелитель по имени Вишейт, который играл на народных страхах и транслировал по всей Империи записи о каре в лице джедаев, что вот-вот настигнут ситхов. Когда паника достигла критической отметки, Вишейт сам вызвался спасти цивилизацию, объявив о начале великого колдовского ритуала и пригласив на него последних — как считалось — уцелевших повелителей[24] из Совета ситхов.[11] Однако за счёт ритуала Вишейт не только избавился от конкурентов, но и истребил всю жизнь на своей планете, став тем самым могущественнее. Обвинив в случившемся джедаев, владыка собрал множество последователей, включая выживших ситхов и захваченных в войне рабов.[24] Разместившись на нескольких звездолётах-транспортниках,[35] эта группа отправилась вслед за Вишейтом вглубь малоисследованного пространства, где, как обещал новый владыка тьмы, противник их не достанет. Конечной их целью стал давно забытый Дромунд-Каас,[24] где ситхи объявили Вишейта своим Императором и принялись возрождать утраченную Империю.[35]

SithCouncil

Владыка тьмы и повелители ситхов, его прямые подчинённые

Государство и политика

Садоу: «Судьбу Империи ситхов нельзя отдавать в руки твердолобых консерваторов.»
Кресш: «Тёмный владыка-ситх может быть только один»
Нага Садоу и Лудо Кресш(источник)

Своеобразный управленческий аппарат Империи состоял из ситхов с титулом "повелитель", каждый из которых автономно владел одним или более мирами.[8] Здесь повелители являлись бесспорными хозяевами, имевшими доступ к ресурсам своих планет и пользовавшиеся этим по собственному усмотрению,[3] а приближённые этого повелителя собирали дань с подконтрольных ему планет.[1] Если повелитель ситхов оказывался неспособным удержать личный трон, на его место становился самый сильный.[24] Такой принцип, фактически, определял всю внутреннюю политику Империи, где лидеры не избирались народом,[1] а согласие граждан в чём-либо не требовалось вовсе.[2] Десять наиболее могущественных и влиятельных повелителей ситхов составляли Совет Империи — правящий орган, принимавший жизненно важные для государства решения. Собрания Совета проводились в главной Цитадели на Зиосте, а итоги подводились путём голосований. Каждый из Совета, правивший не менее, чем дюжиной планет,[7] мог объединить вокруг себя коалицию из некоторых других повелителей и возглавить тем самым собственную фракцию,[21] проповедовавшую определённую политику — например, Лудо Кресш и его последователи полагали, что за будущее Империи отвечают чистокровные ситхи и их потомки, а чужаки извне лишь приведут Империю к погибели. Нага Садоу, в свою очередь, смотрел дальше и справедливо считал полную изоляция для Империи невозможной: рано или поздно ситхов обнаружили бы раньше, чем они выступили бы сами.[20]

Правителем Империи являлся так называемый владыка тьмы, которому беспрекословно подчинялись все ситхи и все повелители;[4] последние также были обязаны поклясться в своей верности, преклонив колени.[20] В пределах государства тёмному владыке принадлежала абсолютная власть, благодаря его статусу полубога.[3] По традиции владыка-ситх избирался предшественником после его смерти и последующего возвращения в виде тёмного призрака,[1] однако случалось и так, что Совет ситхов назначал себе лидера из своего состава.[20] Бывало и наоборот: не раз повелители поднимали собственные армии, чтобы свергнуть действовавшего правителя Империи.[2] Между тем, правая рука тёмного владыки носил титул Рука Тени,[3] существовавший ещё в эпоху Адаса.[5]

Ziost citadel Book of Siths

Цитадель Совета Империи возвышалась над другими строениями

Поскольку народ ситхов жил с неизменной жаждой войны и владел Тёмной стороной Силы,[3] Империи постоянно требовался внешний враг,[20] а также новая добыча в виде покорённых миров и приобретённых ресурсов.[21] Среди большинства систем Пространства ситхов шло накапливание боевой мощи,[3] и владыка тьмы был обязан если не направить силы Империи на внешнего врага, то хотя бы уберечь государство от внутренних распрей.[1]

Культура и общество

«Они просто берут то, что могут взять, убивают тех, в ком больше не нуждаются, и по максимуму используют всё, что может им пригодиться. Они руководствуются силой и являются наглядным примером прислужника Тёмной стороны».
Сорзус Син о чистокровных ситхах Империи (источник)
«Недостаточно одной нити-имени в обширном ситхском гобелене. Настоящий властитель Тёмной стороны обязан жаждать бессмертия и устранять любого соперника на пути к вечной жизни».
Марка Рагнос (источник)

Иерархия составляла основу социального аспекта Империи и, в свою очередь, базировалась на незыблемой кастовой структуре расы ситхов. Представитель каждой касты, обладая определённым рангом, и исполнял свою функцию в обществе.[3] Империя жила за счёт угнетения и эксплуатирования народных масс: подавляющее большинство жителей Империи существовало лишь затем, чтобы трудиться или умирать в междоусобных войнах.[2] После повелителей ситхов место в иерархической структуре занимала каста киссай[3] — ситхов-жрецов, что практиковали тёмные искусства и являлись духовными лидерами, распространяя ситхское учение.[12] Особая группа киссай под названием "Узловязатели кишок" отвечала за создание неразумных форм жизни и считала необходимым изменение законов природы. Представители касты зугуруков служили в качестве строителей и инженеров, занимаясь возведением зданий — включая ситхские гробницы — и сооружением звездолётов. Касту ситхов-воинов представляли собой массасси, менее интеллектуальные,[3] но воспитанные так, чтобы жить ради насилия и славы в бою.[1] Лояльные конкретному повелителю, массасси всё же в первую очередь были преданными правителю Империи[12] — при условии, что тот заслужил их верность,[21] и тогда массасси по приказу тёмного владыки могли даже убить того повелителя ситхов, под началом которого они находились.[33] Наконец, в низшую касту входили разномастные рабы,[3] в первую очередь те, кто не являлся чистокровными ситхами.[20] Рабы, носившие общее название гроттху прислуживали всем вышеперечисленным, выполняли самую чёрную работу — например, погрузку, розжиг кузнечных котлов[3] или уход за ногами своих повелителей. Однако некоторые, пришедшие из-за пределов Империи и принимавшие учение ситхов, могли стать полноправными ситхами-подданными, если обладали исключительными навыками, а особенно — чувствительностью к Силе, хотя такие ситхи и их семьи по-прежнему оставались на положении рабов.[20]

Journal 43 (ситхи)

Чистокровные ситхи Империи

С появлением Изгнанников воссозданная заново Империя ситхов стала представлять собой обширный религиозный Орден Тёмной стороны[3][9] и оплот тёмных сил.[8] Лишь чувствительные к Силе могли достигнуть определённых высот и попасть в элиту, в ином случае индивид считался бесполезным, пригодным лишь для общего труда или для простейших бюрократических функций. Постоянное противоборство в Империи[1] сочеталось с ярко выраженной ксенофобией,[36] вследствие чего в обществе поощрялось выживание, а среди добившихся власти неизменными атрибутами являлись амбиции и безжалостность.[1] В различные моменты истории Империи, в зависимости от социальных факторов определённых вершин добивались то наследники Изгнанников-людей, то те, в ком текла исключительно ситхская кровь — предположительно, существовали верования, связанные с влиянием крови на потенциал Тёмной стороны.[34] Из-за ожесточённой конкурентной борьбы повелители ситхов стремились присвоить себе всё новое и не делились друг с другом технологическими прорывами и разработками,[20] а иногда и вовсе крали друг у друга объекты особой ценности, даже чтобы попросту возобладать этим, не дав в руки своему сопернику. Каждый из повелителей стремился нарастить свою собственную базу, куда входили его личные боевые единицы и организации, и которая воплощала его могущество.[1] Повелители питали слабость к драгоценностям и, владея армиями и рабами, возводили дворцы на мирах, которые им принадлежали.[3][24] Любой ситх мог оспорить трон своего повелителя.[24] В свою очередь, между повелителями могла проходить древняя ритуальная дуэль под названием каггат, где делавший вызов выбирал место битвы, а его оппонент определял условия победы. По итогам каггата победитель получал всё, включая ресурсы противника,[11] и мог даже по своему желанию вычеркнуть из истории имя оппонента и его наследие;[15] в особых случаях ставкой дуэли являлся титул владыки тьмы.[4]

Невзирая на технологический прогресс в Империи, варварские традиции, гармонично вплетённые в культуру ситхов, не исчезли.[3][5] Поклонение тёмным владыкам сопровождалось существованием таких титулов, как Джен'джидаи, тёмных джедаев-Изгнанников и основателей Империи,[3] Джен'ари, повелитель тьмы,[5] и Ситх'ари — абсолютного властителя, который, согласно пророчеству, однажды возглавит ситхов и сделает их сильнее.[3][5] Существовали также как минимум два повелителя ситхов Старой Империи, вошедших в историю с титулом «Дарт»,[19][37] а иногда повелитель обладал персональными титулами, вроде Магнуса,[38] «Тайфоджема» Аджанты Полла,[3] «Повелителя Надвигающейся тьмы» Тулака Хорда[15] или титула «Покровитель», носимого таинственным, но влиятельным ситхом.[1] В некоторых случаях при выборе тёмного владыки высоко ценилась кровь Джен'джидаи.[4] Во время же назначения владыка участвовал в обряде, где ритуальные клещи выжигали на его лбу метку власти.[21] После смерти же правителя Империи также хоронили с соблюдением всех строгих традиций и ритуалов, предписывавших построение новой усыпальницы в Долине на Коррибане, а также похоронные проводы умершего в загробный мир и заточение заживо нескольких рабов.[4] Иногда тела хоронили в особых покровах, способных накапливать энергию Тёмной стороны.[3]

RagnosFuneral

Церемониальное погребение тёмного влыдыки-ситха

Обладание Тёмной стороной в сочетании с церемониальными обрядами даровало ситхам доступ к двум аспектам: алхимии и колдовству.[3] Ситхи-алхимики могли влиять на живую материю,[39] а также создавать различные предметы, например, амулеты различных видов, упрочнявших связь с Силой.[3][10] Непревзойдённых вершин ситхи добились в области ядов, отравляя друг друга[3] или выводя особые эликсиры для усиления тёмной ярости.[39] Ситхи-колдуны же творили чары,[10][23] с помощью свитков и книг читали заклинания, которые усиливались духами древних.[3] Из других артефактов периода Старой Империи ситхов выделялись голокроны, куда создававшие их повелители заносили свои знания,[10] но ограждали их проклятиями, которые мог перебороть лишь сильный.[3] Различные одеяния тёмных владык того времени, помимо стандартной брони, включали в себя эффектные индивидуальные комплекты тёмных владык,[15] включая особые рукавицы,[13] шлемы[4][40] и маски,[16] придававшие владельцам дополнительную мощь Тёмной стороны.[1][10] Хотя Изгнанники-Джен'джидаи привнесли в Империю ситхов секрет изготовления световых мечей,[5] владыки отдавали предпочтение алхимически усовершенствованным клинкам,[9][12] однако некоторые повелители всё же осваивали бой на световых мечах.[15][16]

Официальный язык Старой Империи ситхов использовался,[1][10] преимущественно, с общегалактическим.[3][4][28] Существовал также более сложный диалект, на котором говорили ситхи-массасси.[1][25] Ранний же ситхский алфавит назывался Kittât и состоял из крючковатых символов,[3] которые задействовались в каллиграфии и в резьбе по камню.[41] Другой вид иероглифической письменности носил название Высший ситхский и использовался в религиозных целях, включая колдовские обряды. Позже на его основе появился Общепринятый ситхский, фонемы которого задействовались ситхами в рамках не только их устного языка, но и общегалактического.[42]

Символика

Вооружённые силы

Nagasadowfleet

Сфера медитации Наги Садоу во главе его армады

«И затем явились ситхи. Волной за волной, ссыпаясь из чрева массивного флота, ситхи копьями устилали поверхность вместе со своими ужасными монстрами».
Одан-Урр (источник)

В то время как главнокомандующим имперских войск являлся владыка тьмы, отдельные сражения он поручал другим повелителям.[19][26] Непосредственно перед Великой гиперпространственной войной по всей Империи был объявлен общий сбор сил вторжения; точкой сбора стала планета Ч'ходос.[23] Функцию командного центра войск исполняли флагман Наги Садоу, «Корсар», и его медитационная сфера.[32] Большую роль в войне сыграли ситхские иллюзии Садоу, благодаря которым в восприятии противника многократно увеличивалась численность ситхского флота и армии.[2][26]

Флот

Гэв: «Сюда стекаются корабли из всей Империи. За всю историю Галактики никто ещё так быстро не собирал такой огромный флот!»
Садоу: «Моя медитационная сфера, может, и меньше этих боевых кораблей, но это сердце и разум нашего войска»
Гэв Дарагон и Нага Садоу(источник)
Blue Glass Arrow Основная статья: Флот вторжения ситхов

Военно-космический флот Старой Империи ситхов на момент 5000 ДБЯ содержал скудное количество типов звездолётов, однако общая боевая мощь армады не подвергалась сомнению. Линейные корабли типа «Дэррипан», обладавшие мощным вооружением и бронёй,[1] но не имевшие защитных экранов,[12] использовались как командные суда и как боевые крейсеры.[9] Более крупные в размерах безымянные дредноуты выполняли, в основном, роль транспортников,[28] а схожие с ними по дизайну челноки-носители, оборудованные десантными модулями и вмещавшие до 360 солдат, до двух боевых бегемотов или одного дроида-убийцы,[43] отвечали за десантный сброс на поверхность пехотной силы.[9][26][27] Многокрылые,[7] скоростные и манёвренные канонерки средних размеров[43] использовались для быстрых рейдов,[7] для прикрытия крейсеров;[43] изредка — как "служебные" шаттлы повелителей ситхов.[4] Звёздные истребители же Старой Империи представляли собой практически один тип под названием «Клинок»:[28] эти не оборудованные гипердвигателями[43] корабли в форме полумесяца[26][28][43] имели при себе пушку огромной мощности, которую чувствительные к Силе пилоты[28] задействовали как для защиты крупных судов,[43] так и при атаке линкоров противника.[22] Отдельные шаттлы горнодобывающей экспедиции перевозили руду.[28] Существовала также такая уникальная единица флота, как полуразумная медитационная сфера, искусная геометрия которой[3] позволяла тёмным повелителям-колдунам усиливать эффект от чар, формируемых изнутри корабля.[23] Наконец, супероружие «Тёмный жнец»[12] было способно вытягивать жизненную энергию тех, против кого направлялось.[3]

Десант ситхов

Высадка десантных модулей

Практически все звездолёты пилотировались воинами-массасси.[1] Система рангов[12] на флоте Империи ситхов включала в себя такие звания, как капитан — командующий кораблём, — полковник и лейтенант. Отдельные команды дредноутов отвечали за борьбу с пожарами, за безопасность на кораблях и за оружейные системы, имея собственную чёрную униформу со знаками отличия Садоу и своих офицеров-руководителей. Технологическая база Империи ситхов подарила кораблям различные датчики и системы жизнеобеспечения. Построенные в специальном порядке крейсеры могли сжечь плазменными лучами поверхность целой луны,[28] как и ударные ракеты «Дэррипанов» расчищали лесистый участок до свободной к застройке зоны.[33] Иное вооружение кораблей состояло из бластерных[43] и лазерных пушек.[12]

Армия

В подавляющее большинство пехотных войск Империи ситхов входили воины-массасси, слепо следовавшие приказам и славившиеся как беспощадные, эффективные солдаты. Эти ударные единицы с яростью шли в бой за полевым командиром — повелителем ситхов, — и наводили ужас на своего противника,[12] способные сравнивать города с землёй и уничтожать всё живое.[3] Облачённые в алхимически улучшенные доспехи,[12] массасси проходили спецподготовку[8], а в сражениях пользовались, в основном, орудиями ближнего боя — огромными копьями и топорами[26] — а также экзотическими ланвароками,[12] что метали пробивавшие энергетические щиты диски, хотя иногда имели при себе и бластерное оружие,[19] например, пистолеты и винтовки.[28] Повелители же ситхов, помимо одиночных или двухклинковых мечей,[3] более активно пользовались Тёмной стороной.[1] Ситхи-колдуны же, как правило, не участвовали в боях напрямую, однако их заклятья, усиленные боевыми амулетами, обрушивались на головы вражеских войск и могли даже воскрешать уже павших воинов.[3]

Sith monsters

Боевые звери Империи ситхов

Недостаток пехотной структуры и наземных транспортных средств компенсировали так называемые боевые звери,[19] разводившиеся "Узловязателями кишок" на протяжении веков в особых загонах ради убийств и службы ситхам. На случай военной кампании[3] держались рои мутировавших жуков-силутов, которые могли растворять города кислотой.[36] Хищные по природе и стремительные боевые птицы использовались как основное средство поддержки пехотинцев, а точнее — как штурмовые ездовые животные, что на пути своём разрывали врага клювами.[3] Транспортную функцию также выполняли боевые бегемоты,[3] которые, будучи "живыми танками", прорывались сквозь вражеские укрепления,[44] несли на себе пехотинцев и артиллерию[3] — бластерные туррели[19] — с расчётами. В то время как боевые черви служили средством устрашения и средством атаки одновременно,[26] боевые носороги перевозили повелителей ситхов.[23] В свою очередь, такие животные, как хризалиды служили личными защитниками повелителей ситхов,[36] как и звери-тук'ата на Коррибане охраняли покой уже умерших владык.[3] Ввиду особого обучения эти животные в бою подчинялись специальным кодовым командам,[23] а иногда управлялись при помощи хлыстов.[44]

Массасси из Книги ситхов

Беспощадные пехотинцы-массасси

В определённый момент Империя ситхов осознала и значимость автоматизированных дроидов, использовавшихся для усиления солдат.[43] Помимо медицинских и горнодобывающих единиц,[28] в Империи существовали боевые вариации: стражники, размещавшиеся на имперских объектах и на борту звездолётов, убийцы — дорогие в изготовлении и массивные дроиды-танки с органическими мозгами — и эффективные в любом наземном бою, вооружённые бластерами элитные дроиды, которые обрабатывались алхимией, за счёт чего их внешний корпус служил защитным экраном.[43] Боевые дроиды Старой Империи встречались и сотни лет спустя, в гробницах ситхских владык.[15]

Астрография

«Составление карт гиперпространственных путей ограничивалось пределами пространства Непроницаемой кальдеры, в которую входили планеты Империи ситхов».
Сорзус Син (источник)

Империя ситхов располагалась в одноимённом пространстве Внешнего Кольца Галактики, окружённом непроходимой туманностью под названием Непроницаемая кальдера, где было весьма затруднено движение сквозь гиперпространство.[2] Известно, что проникнуть внутрь Империи было легче, чем найти оттуда путь,[20] однако обнаруженный маршрут Путь Дарагонов соединял Коррибан и Большой Корос в Центральных Мирах.[2] На пике расцвета Империя ситхов включала в себя не менее ста двадцати обитаемых миров,[9] включая редкие колонии за пределами Кальдеры,[2] которые стали пограничными планетами Империи.[3] Гиперпространственный маршрут Нейче-Белфия соединял пять святых ситхских миров: Зиост, Хар-Дельба, Рельг, Крайcc и Коррибан.[2][3] Другие гиперпути, расположенные ближе к центру Империи, носили названия Камат Крот, Камат Айгит, Зорфе Трет и Дескре-Рис.[2]

SithSpace

Карта Империи ситхов, датированная 5000 ДБЯ

Следующие миры Империи ситхов имели определённое значение:

Наследие

Судьба ситхов

«Структуры, которые ты видишь вокруг себя — разграбленные могилы древних повелителей ситхов. Каждая могила однажды соприкасалась с историей и наследием Старой Империи ситхов, содержа великие тайны и мощные реликвии Силы».
КреяИзгнаннице (источник)

Стремительная эвакуация большинства чистокровных ситхов и действия Республики окончательно обрекли Империю на исчезновение, а раса ситхов, как было принято считать, вымерла.[8] Сам термин "ситх", начиная с этого момента галактической истории, стал обозначать не только представителя краснокожего народа, но и адепта тёмного учения, пережившего Империю.[10] Такие миры, как Коррибан, стали памятниками погибшей цивилизации, но продолжали сочиться энергией Тёмной стороны.[16][48]

Nagasadowyavin4

Нага Садоу в изгнании

Хотя Республика и сочла Нагу Садоу погибшим, бежавший повелитель тьмы не только пережил последнюю битву, но и добрался на своём линкоре до луны Явин IV, где решил возродить Империю.[9][33] Посреди лесистой местности группа последователей-массасси возвела ряд храмов для изгнанного владыки и спрятала единственный звездолёт в недрах одного из зданий, тем самым отрезав себя от внешнего мира;[33] на борту этого линкора ситхами был упрятан потенциал, связанный с алхимией и колдовством,[39] и даже супероружие «Тёмный жнец», которым Империя пользовалась во время войны.[12] Между тем, на протяжении долгих лет Садоу, желая защитить своё наследие, сам экспериментировал над своими подчинёнными, заставив деградировать верных массасси до полуразумных дикарей.[48] Вскоре от прежней касты воинов Империи ситхов не осталось ни одного представителя.[12]

Одним из последних влиятельных ситхов, оставшихся внутри Империи, стал сын Лудо Кресша по имени Элхо. Много лет он, ведомый местью, разрабатывал план контратаки противника, для чего набирал враждебные Республики группы пиратов и наёмников, со временем сформировав впечатляющую армию. Но накануне запланированного вторжения Элхо Кресш слишком много выпил и, страдая от разрыва в животе, умер за несколько часов, навсегда потеряв шанс отомстить.[49] Между тем, некоторые менее известные группы ситхов бесконтрольно рассеялись по галактике: со временем эти изгнанники и их потомки, сохранившие ситхские традиции, всплывали на планетах Амбрия, Туле и Вджун. Группа ситхских колдунов укрылась на планете Тунд и основала собственный орден.[2] Затерянное племя ситхов развилось в виде отдельной цивилизации на планете Кеш, из потомков ситхской экспедиции, затерявшейся в гиперпространстве.[50][51] В 2974 ДБЯ ситхи Племени провели бой против пробудившегося повелителя Ремулуса Дрейпы, который следовал учению ситхов Старой Империи и жаждал уничтожить планету, но был повержен.[52]

После предполагаемого уничтожения Империи Орден джедаев озаботился тем, чтобы ситхские артефакты не попали в руки учеников или других организаций, связанных с Тёмной стороной. В то время как ситхское учение было объявлено под запретом, а Империя — вне закона — джедаи принялись избавляться от различных голокронов, талисманов и храмов;[10] особые джедаи-сыщики занимались поиском ситхских реликвий с последующим их исчезновением.[36] На Аркании группа мастеров-джедаев уничтожила ситхскую библиотеку, оставив тлеющие руины, и конфисковала множество древних текстов.[10] Между тем, благодаря изысканиям ситхов Орден освоил и принял на вооружение технологию световых мечей, не требовавших переносного блока питания.[9] В то же время на одном из кораблей Империи рыцарь-джедай Одан-Урр обнаружил голокрон ситхов, после чего решил основать Великую библиотеку Ордена на Оссусе[33] — там-то и хранились реликвии, оставшиеся от Империи.[53] Часть этих предметов также была передана в галактический музей на Корусанте, в особый зал, посвящённый Империи ситхов.[10][54] Однако некоторые артефакты открывались на протяжении следующих тысячелетий — например, первый ситхский голокрон, созданный ещё Адасом, и хранившийся у повелителя Гару, погибшего в войне.[5] Свои записи об Империи ситхов делали повелительница Сорзус Син,[3] а также джедаи-историки разных эпох — Ност-Дюрал[34] и Тионна Солусар.[9]

Близнецы Кето и Зал ситхов

Чародеи-Краты и статуя повелителя Старой Империи

Существовавшая при Империи организация «Горнило», занимавшаяся сбором рабов и последующим превращением их в солдат, продолжила своё существование в тени и стала поставщиком живого товара для частных клиентов.[55]

Старые войны ситхов

«Империя ситхов восстанет вновь, мы же — лишь первая искра!»
Экзар Кун (источник)

Пока Империя Вишейта возрождалась на Дромунд-Каасе, недоступном для Республики и джедаев,[11][24] наследие ситхов давало о себе знать в известном пространстве.[9] Спустя шесть веков после падения Империи рыцарь-джедай Фридон Надд в поисках тёмных знаний наткнулся на Явин IV, где призрак Наги Садоу обучил страждущего запретным искусствам.[56] Став повелителем тьмы, Надд расправился со своим учителем[8] и захватил власть на планете Ондерон. Четыре столетия здесь властвовала династия Тёмной стороны, которой в 4000 ДБЯ положили конец мастер-джедай Арка Джет и его ученики.[57] Именно тогда Орден окончательно убедился в том, что дело ситхов продолжает жить благодаря искушённым джедаям, готовым пасть жертвой тьмы.[9] Однако в те времена появились и другие — очарованный ситхскими искусствами культ Кратов с Короса,[54] который благодаря духу Надда овладел нужными артефактами и знаниями,[58] после чего совершил переворот в родной системе[59] и объявил войну джедаям, организовав вероломную диверсию на Великом собрании Ордена. После этого джедаи-провидцы уже не сомневались в том, что грядёт великая война с наследниками ситхского учения.[48]

Официально новый конфликт развязал падший джедай и повелитель тьмы Экзар Кун,[60][61] который к моменту 3997 ДБЯ взял на вооружение артефакты с Явина IV и стал для здешних воинов-массасси новым вождём. Его учеником был падший рыцарь Улик Кель-Дрома, заражённый ситхским ядом[39] и возглавивший Кратов.[53] Поскольку на происходящие события влияли призраки древних повелителей, позаботившиеся о наследии уничтоженной цивилизации,[1][39] Кун был полон решимости возродить Империю ситхов, результатом чего, помимо всеобщего хаоса, стала гибель Канцлера Республики,[62] убийство нескольких мастеров-джедаев[63] и переход многих других рыцарей на Тёмную сторону,[13] а также перезапуск «Тёмного жнеца» гибель Великой библиотеки джедаев. Однако Экзар Кун не добился своей цели и спустя год потерпел поражение на Явине IV.[61][64] Республика и Орден джедаев десятилетиями оправлялись от причинённого вреда;[13] после войны уцелевшими джедаями-провидцами была создана тайная организация, собиравшая вредоносные артефакты, включая реликвии времён Старой Империи ситхов.[40]

DarthRevan DarthMalak EGF

Дарт Реван и Дарт Малак

Разразившиеся вскоре Мандалорские войны поспособствовали появлению новых последователей тьмы, которые также стали называть себя ситхами.[13] В ходе этого конфликта джедай-военачальник Реван обнаружил на Малакоре V древнюю Академию Империи ситхов, где открыл не только знания, но и координаты других имперских миров.[16] После этого Реван и его друг Малак пали на Тёмную сторону Силы и стали повелителями ситхов. За основанием новой Империи последовала Гражданская война джедаев,[13] едва не разрушившая Республику и Орден,[16] а Дарт Реван основал собственное философское учение.[9][65] Но цепь событий привела к искуплению Ревана, который уничтожил бывшего ученика и Дарта Малака, а заодно и сформированную Империю. За время этого конфликта ситхи Ревана и Малака обосновались на Коррибане, где изучали древнюю цивилизацию прежних хозяев и выявили несколько артефактов повелителей Старой Империи.[13] Сами же Реван и Малак раздобыли чертежи древних ситхских линкоров-«Дэррипанов» и воспроизвели их для своего флота, но, как оказалось, «Дэррипаны» уже значительно устарели.[12]

Следом за смертью Малака среди оставшихся ситхов завязалась гражданская война, которая в итоге завершилась появлением Триумвирата ситхов. Эти индивиды, не особенно заботясь об основании Империи, обучились извращённым тёмным техникам и формировали по всей галактике возмущения в Силе, нанося удары из тени и поглощая чувствительных к ней существ, отчего существование самой Силы было под угрозой. Действия рыцаря-джедая Митры Сурик[16] положили конец Триумвирату и ситхам этого периода.[24]

Возрождение Империи ситхов

«Ты должна пойти туда, куда и Реван, в Неизведанные Регионы, где ситхи — Истинные ситхи — ожидают во тьме грядущую великую войну... Малакор, как и Коррибан, составлял границы древней Империи ситхов. Думаешь, искажённые пережитки Республики — машины, порождённые технологией, которыми Реван руководил в битвах, — были ситхами? Ты ошибаешься. Ситхи — это верование. И их империя, истинная Империя ситхов, правит в другом месте».
КреяМитре Сурик (источник)
«Ситхи! Империя вернулась!»
Као Сен Дарак (источник)

Те из Старой Империи, кто выжили после Великой гиперпространственной войны и поселились на Дромунд-Каасе, вошли в галактическую историю как Истинные ситхи,[16] а воссозданная ими держава — как Возрождённая империя ситхов.[35] И хотя Император Вишейт пообещал своему народу, что однажды они вернутся и отомстят джедаями,[11][35] ситхи продолжали страшиться возможного возмездия со стороны своего врага. Тем не менее, Империя Дромунд-Кааса расширялась и развивалась, уже с учётом ошибок, допущенных в войне с Республикой. Были забыты некоторые традиции предков, питавших слабость к излишествам и показному богатству.[24] Ситхи и прямое участие Тёмной стороны чуть отошли от некоторых сфер деятельности Империи, например, в вооружённые силы благодаря легендарному Одилу Вайкену стали входить лишь не-чувствительные к Силе субъекты,[35] не говоря уже о том, что последние более активно стали проявлять себя в политической и военной жизни государства. Новообразованный флот включал в себя более современные звёздные корабли различных классов и типов. Общее управление стал осуществлять Тёмный совет, преданный Императору, появились министерства и различные бюрократические службы, включая разведывательную организацию.[15] Подавляющее большинство населения отныне составляли люди, чьё положение приравнялось к статусу чистокровных ситхов. В то время как обученные носители Силы пользовались привилегиями в имперском обществе, а рабство по-прежнему сохранилось,[24] Возрождённая империя ситхов стала более упорядоченной и более милитаризированной по сравнению с той, утраченной в Великой гиперпространственной войне.[11]

Journal 59 (Дромунд-Каас)

Возрождение Империи ситхов

Существуют неоспоримые доказательства о влиянии ситхов Дромунд-Кааса на галактические события вне их территории. Известно, что действия одного посланника от Вишейта привели в дальнейшем к Мандалорским войнам. Когда Реван обнаружил, что истинные ситхи пережили Великую гиперпространственную войну, а после победы над мандалорцами отыскал Дромунд-Каас, он наглядно убедился в своём открытии.[24] Считается, что Вишейт совратил на Тёмную сторону Ревана и Малака,[66] даровав им высший титул "Дарт",[24] хотя те и без того начали своё падение и были движимы собственными стремлениями.[16] После Гражданской войны джедаев уже искупленный Реван вернулся на Дромунд-Каас, однако при попытке уничтожить Императора ситхов потерпел поражение и попал к нему в плен.[24] На протяжении трёхсот лет Вишейт вытягивал из заключённого знания о Республике и джедаях, чтобы использовать их в грядущей войне.[15] Одновременно с этим он озаботился сохранением своей позиции повелителя тьмы, с целью чего некоторые шпионы-лазутчики Императора посещали гробницы повелителей времён Старой Империи и разбирались с возможными угрозами.[24][67]

Месть ситхов началась в 3681 ДБЯ,[11] когда Возрождённая империя двинулась к мирам своего противника и первым делом вернула себе Коррибан.[68] Впоследствии ситхи реконструировали Долину тёмных повелителей и реставрировали гробницы далёких времён. Возвращая планеты прежней Империи,[47] ситхи продвигались всё дальше и дальше, до тех пор, пока в 3653 ДБЯ не было подписано мирное соглашение.[69] И ситхи, и джедаи активно изучали историю Старой Империи; некоторые из повелителей присваивали себе артефакты и знания тех времён.[15] К тому времени сохранилась династия Лудо Кресша, двое потомков которого в различное время стояли в оппозиции императору Вишейту.[15][47] Жил в Возрождённой империи ситхов и далёкий потомок Алоизиуса Каллига, лорда ситхов Старой Империи, сохранившего себя духом в мире живых — как и некоторые и других повелителей, включая Хорак-мула, Рагноса и даже Садоу.[15] Между тем, из-за ритуалов императора Вишейта пострадала поверхность бывшей столицы Старой Империи — планеты Зиост, которая теперь превратилась в безжизненную пустыню.[70]

Впоследствии, однако, и эта Империя ситхов прекратила своё существование, а раса чистокровных ситхов вымерла окончательно.[3][8] Сам император Вишейт, невзирая на мастерство уклонения от смерти, исчез с лица Галактики в 3630 ДБЯ.[71]

Император и гвардия

Галактический Император Палпатин, он же владыка тьмы Дарт Сидиус

Орден ситхов и Галактическая Империя

Очередная Империя ситхов возникла вследствие очередного же раскола в Ордене джедаев, однако была уничтожена в 1000 ДБЯ, а на её останках последний повелитель тьмы Дарт Бэйн основал Правило двух[9][65] и династию, где отныне действовало лишь два ситха: учитель и ученик.[72] Было решено, что ситхи оставят путь нападений извне и внедрятся внутрь Республики, которую со временем захватят,[73] а Орден джедаев — уничтожат изнутри.[74] Это свершилось в 19 ДБЯ, когда владыка Дарт Сидиус организовал истребление джедаев и, захватив власть над Республикой, реформировал её в Галактическую Империю.[75] Достигнутая ситхами абсолютная власть замкнулась на Сидиусе, черпавшем вдохновение в рукописях древних владык[3] но была утрачена с гибелью повелителя и со свержением режима от рук несогласных,[76] хотя отголоски воздвигнутой ситхами Империи ещё долго давали о себе знать.[9] Так в 14 ПБЯ тёмный культ, поклонявшийся повелителю Марке Рагносу, возродил своего кумира, однако его планы по возрождению Золотого века не осуществились из-за вмешательства Нового Ордена джедаев.[77] Другая угроза возникла в виде ситхской экспедиции Садоу, вынырнувшей из гиперпространства пять тысяч лет спустя после Великой гиперпространственной войны, но действия рыцарей прошлого и настоящего положили конец последним массасси и их предводителю Саесу Ррогону.[28] Джедаи сорвали планы и Затерянного племени ситхов, которые под влиянием тёмного существа Абелот и древней Сферы медитации стремились возродить Империю своих предков.[51]

Спустя около столетия в Галактике объявились так называемые Единые ситхи, ведомые повелителем Дартом Крайтом, которые основали новую Галактическую Империю.[78] Примечательно, что в становлении Крайта приняла участие КсоКсаан[79] — призрак одной из Изгнанников и первых повелителей Старой Империи.[3] Не раз Единые ситхи сталкивались с духами других владык Старой Империи, например, Дартом Андедду[80] и Карнессом Мууром.[81] Галактическая Империя Дарта Крайта перестала существовать в 138 ПБЯ, а её место заняла межзвёздная держава, объединённая из джедаев, Галактического Альянса и наследников Галактической Империи Палпатина.[82]

За кулисами

Впервые Империя ситхов упоминается и появляется в серии комиксов «Сказания о джедаях» 1990-ых годов, в частности, гибель этого государства показывается в арке «Крах Империи ситхов». В таких энциклопедиях, как «Путеводитель по «Сказаниям о джедаях», «Иллюстрированная энциклопедия. Полная история» и «Справочник по Тёмной стороне» появилось более подробное описание формирования Империи, а также её известных правителей — владык тьмы — и культурных аспектов народа ситхов. Статья «The Sith Compendium» Майкла Микаэляна повествует о технике ситхов, включая звездолёты и дроидов Старой Империи. Вышедшие затем видеоигры Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy представляют наследие Старой Империи в виде призраков её владык и гробниц на Коррибане. Наконец, описание и историю Империи ситхов дополняют рассказ «Зло никогда не умирает: Династии ситхов» Абеля Пеньи и энциклопедия «Джедаи против ситхов: Иллюстрированное руководство по Силе» Райдера Виндема.

Между тем, в русскоязычной версии романа-новеллизации «Эпизод I: Скрытая угроза» содержится ошибка, вызванная решением локализатора Ян Юа издательства «Эксмо». В размышлениях Дарта Сидиуса описывается то, как ситхи под руководством Дарта Бэйна превратились в Орден Тёмной стороны, состоявший лишь из двух ситхов. Переводчик вставил также упоминание о "расе Тёмной стороны, приводящей в порядок галактику" и о "древней Империи ситхов", чего не было в оригинальном тексте романа.

Касты ситов

Касты ситхов

В видеоигре Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, разработанной в 2004 году, содержится ряд упоминаний об Империи Истинных ситхов — наследников Старой Империи, переживших Великой гиперпространственную войну. Эта Возрождённая империя ситхов появилась в ММО-игре Star Wars: The Old Republic 2011 года и стала новым противником Республики и джедаев. Старая Империя ситхов неоднократно упоминалась в игре и в связанных источниках, включая серию видеороликов и печатную книгу «Дневник мастера Ност-Дюрала» Роберта Честни.

Империя ситхов упоминается в ряде художественных романов, а одна сюжетная линия книги «Поперечное течение» затрагивает 5000 ДБЯ и повествует об экспедиции Старой Империи ситхов, включая массасси и звёздные истребители тех времён. Перекрёстный с этим романом рассказ «Затерянное племя ситхов: На краю» представляет другую часть ситхской экспедиции, наследников которой описывают дальнейшие рассказы этой серии.

Вышедшая в 2012 году энциклопедия «Книга ситхов: Тайны Тёмной стороны» Дэниэла Уоллеса содержит дневник одной из основателей Старой Империи, где с новыми подробностями рассказывается о становлении Империи ситхов.

Появления

Источники

Организация ситхов
Пространство ситхов[2]

6900 ДБЯ[11]5000 ДБЯ[9] Наддисты,[54] Империя в изгнании[24]

Примечания и сноски

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 1,20 1,21 1,22 1,23 1,24 1,25 1,26 Справочник по Тёмной стороне
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 2,24 2,25 2,26 2,27 2,28 Иллюстрированный Атлас
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 3,20 3,21 3,22 3,23 3,24 3,25 3,26 3,27 3,28 3,29 3,30 3,31 3,32 3,33 3,34 3,35 3,36 3,37 3,38 3,39 3,40 3,41 3,42 3,43 3,44 3,45 3,46 3,47 3,48 3,49 3,50 3,51 3,52 3,53 3,54 3,55 3,56 3,57 3,58 3,59 3,60 3,61 3,62 Книга ситхов: Тайны Тёмной стороны
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 Сказания о джедаях. Золотой век ситхов 2: Похороны Тёмного повелителя
  5. 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 Hyper icon Зло никогда не умирает: Династии ситхов на Hyperspace (статья) (содержимое удалено с сайта StarWars.com и недоступно)
  6. 6,0 6,1 Сказания о джедаях: Крах Империи ситхов
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 Сказания о джедаях. Золотой век ситхов 3: Уклад империи
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 8,7 8,8 Иллюстрированная энциклопедия. Полная история
  9. 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 9,11 9,12 9,13 9,14 9,15 9,16 9,17 9,18 9,19 9,20 9,21 9,22 9,23 9,24 9,25 9,26 9,27 9,28 9,29 9,30 9,31 9,32 Джедаи против ситхов: Иллюстрированное руководство по Силе
  10. 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 10,11 Путеводитель по «Сказаниям о джедаях»
  11. 11,00 11,01 11,02 11,03 11,04 11,05 11,06 11,07 11,08 11,09 11,10 11,11 Энциклопедия Star Wars: The Old Republic
  12. 12,00 12,01 12,02 12,03 12,04 12,05 12,06 12,07 12,08 12,09 12,10 12,11 12,12 12,13 12,14 12,15 12,16 Справочник по «Рыцарям Старой Республики»
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 Star Wars: Knights of the Old Republic
  14. WizardsoftheCoast Korriban: Planet of Lost Souls на Wizards.com (статья, сохранённые копии на Archive.org)
  15. 15,00 15,01 15,02 15,03 15,04 15,05 15,06 15,07 15,08 15,09 15,10 15,11 Star Wars: The Old Republic
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 16,5 16,6 16,7 16,8 16,9 Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
  17. 17,0 17,1 Звёздные войны. Затерянное племя ситхов 3: Спираль, часть 3
  18. SWTOR mini Star Wars: The Old Republic—Запись Кодекса: "Tomb of Tulak Hord"
  19. 19,00 19,01 19,02 19,03 19,04 19,05 19,06 19,07 19,08 19,09 19,10 Иллюстрированная энциклопедия военного дела
  20. 20,0 20,1 20,2 20,3 20,4 20,5 20,6 20,7 20,8 Затерянное племя ситхов: Соперники
  21. 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 Сказания о джедаях. Золотой век ситхов 4: Пешки повелителя ситхов
  22. 22,0 22,1 22,2 Сказания о джедаях. Золотой век ситхов 5: Полёт «Звездокола 12»
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 23,5 23,6 Сказания о джедаях. Крах Империи ситхов 2: Столкновение
  24. 24,00 24,01 24,02 24,03 24,04 24,05 24,06 24,07 24,08 24,09 24,10 24,11 24,12 24,13 24,14 24,15 24,16 24,17 «Звёздные войны. Старая Республика: Реван»
  25. 25,0 25,1 Сказания о джедаях. Крах Империи ситхов 1: Отчаянные меры
  26. 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 26,5 26,6 26,7 26,8 Сказания о джедаях. Крах Империи ситхов 3: Первый бой
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 27,4 Хронология 12: Великая гиперпространственная война
  28. 28,00 28,01 28,02 28,03 28,04 28,05 28,06 28,07 28,08 28,09 28,10 28,11 «Поперечное течение»
  29. Light and Dark
  30. Новая иллюстрированная энциклопедия. Полная история
  31. Затерянное племя ситхов: На краю
  32. 32,0 32,1 32,2 Сказания о джедаях. Крах Империи ситхов 4: Псы войны
  33. 33,0 33,1 33,2 33,3 33,4 33,5 33,6 Сказания о джедаях. Крах Империи ситхов 5: Конец Империи
  34. 34,0 34,1 34,2 Дневник мастера Ност-Дюрала
  35. 35,0 35,1 35,2 35,3 35,4 Хронология 11: Возрождение Империи ситхов
  36. 36,0 36,1 36,2 36,3 Справочник по «Академии джедаев»
  37. «Дарт Бэйн: Династия зла»
  38. SkyeWalkers: A Clone Wars Story
  39. 39,0 39,1 39,2 39,3 39,4 Сказания о джедаях. Тёмные повелители ситхов 5: Тайны ситхов
  40. 40,0 40,1 Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 29: Высший, часть 1
  41. SWInsider "Говори, как ситх"—Star Wars Insider 134
  42. Hyper icon The Written Word на Hyperspace (статья) (содержимое удалено с сайта StarWars.com и недоступно)
  43. 43,0 43,1 43,2 43,3 43,4 43,5 43,6 43,7 43,8 SWGsmall "The Sith Compendium"—Star Wars Gamer 5
  44. 44,0 44,1 WizardsoftheCoast Sith War Behemoth на Wizards.com (статья, сохранённые копии на Archive.org)
  45. Иллюстрированная энциклопедия. Расы и существа
  46. Полная энциклопедия
  47. 47,0 47,1 47,2 Звёздные войны. Старая Республика 4: Кровь Империи, часть 1
  48. 48,0 48,1 48,2 Сказания о джедаях. Тёмные повелители ситхов 3: Падение на Тёмную сторону
  49. «Странствующий рыцарь»
  50. Затерянное племя ситхов
  51. 51,0 51,1 «Судьба джедаев»
  52. Звёздные войны: Затерянное племя ситхов
  53. 53,0 53,1 Сказания о джедаях. Война ситхов 1: На краю урагана
  54. 54,0 54,1 54,2 Сказания о джедаях: Мятеж Фридона Надда, часть 1
  55. Звёздные войны. Рыцари Старой Республики: Разрушитель
  56. Новая иллюстрированная энциклопедия. Персонажи
  57. Сказания о джедаях 2: Улик Кель-Дрома и Звериные войны Ондерона, часть 2
  58. Сказания о джедаях. Мятеж Фридона Надда, часть 2: Начинающие ситхи
  59. Сказания о джедаях. Тёмные повелители ситхов 1: Ученики и наставники
  60. Сказания о джедаях: Война ситхов
  61. 61,0 61,1 Хронология 10: Война Экзара Куна
  62. Сказания о джедаях. Война ситхов 3: Суд над Уликом Кель-Дромой
  63. Сказания о джедаях. Война ситхов 4: Истребление джедаев
  64. Сказания о джедаях. Война ситхов 6: Тёмный повелитель
  65. 65,0 65,1 «Дарт Бэйн: Путь разрушения»
  66. Хронология 8: Гражданская война джедаев
  67. Хронология 7: Мирное время для Республики?
  68. SWTOR mini Возвращение на официальном веб-сайте The Old Republic (статья) (сохранённая копия на Archive.org)
  69. Звёздные войны. Старая Республика: Опасный мир
  70. Star Wars: The Old Republic: Shadow of Revan
  71. Star Wars: The Old Republic: Knights of the Eternal Throne
  72. Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза
  73. «Дарт Бэйн: Правило двух»
  74. «Звёздные войны: Дарт Плэгас»
  75. Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов
  76. Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая
  77. Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy
  78. Звёздные войны. Наследие: Излом
  79. Звёздные войны. Наследие 17: Когти Дракона, часть 4
  80. Звёздные войны. Наследие 27: В Ядро Галактики
  81. Звёздные войны. Наследие: Вектор
  82. Звёздные войны. Наследие: Война, часть 6


История ситхов
Первая Империя (Вторжение килликов · Господство топора · Вторжение ракатанцев · Экспансия)
Столетняя тьма · Империя ситхов · Великая гиперпространственная война · Старые войны ситхов
(Великая война ситхов · Гражданская война джедаев · Тёмные войны · Гражданская война ситхов)
Возрождённая Империя ситхов · Великая галактическая война · Холодная война
Вторая Великая галактическая война · Четвёртый Великий раскол · Новые войны ситхов
(Вторая гражданская война ситхов · Тёмный век Республики) Орден лордов ситхов · Ситхи Люмии
Затерянное племя ситхов · Выступление Затерянного племени ситхов · Единые ситхи

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.