Вукипедия
Регистрация
Advertisement
Вукипедия
41 564
страницы
Перейти на каноничную версию Эта статья основывается на легендарной версии объекта
Старая РеспубликаВосход ИмперииПериод ВосстанияНовая РеспубликаВремена Нового Ордена джедаевЭпоха НаследияЭта статья раньше входила в число Избранных статей ВукипедииЭта статья полузащищена от редактирования (от неавторизованных участников)

«Власть энергии над материей… а власть разума выше и того, и другого».
Шира Бри (источник)
«Как же это просто — сломать им шеи, вырвать бьющиеся сердца из их груди, размазать их по стенам, обрушить потолок этой мерзостной дыры им на головы...»
— размышления молодого Дарта Сидиуса о потенциальной судьбе его похитителей (источник)

Телекинез (англ. Telekinesis) — способность влиять на физическое пространство, которой обладали одаренные Силой существа. Группа телекинетических техник позволяла перемещать различные предметы и объекты в пространстве, а также — изменить их механические свойства, преодолевать гравитацию и законы физики. Существовало множество различных аспектов телекинеза.

Краткий обзор

Телек

Энакин Скайуокер перемещает фрукт[21]

Джейсен: «Смотрите, как Джейна умеет!»
C-3PO: «Госпожа Джейна, пожалуйста, перестаньте играть с вашим ужином.»

— Джейсен Соло и Трипио (источник)

Как правило, и ситхи, и джедаи обладали примерно равными возможностями в телекинезе: они могли поднимать, притягивать, отталкивать, раздавливать и гнуть предметы, могли открывать двери, в том числе и запертые. Во время пребывания Люка Скайуокера на Дагоба Йода объяснил ему, что для Силы не существует разницы в размере и весе, после чего сам поднял «крестокрыл» Люка из болота[9].

  • Энакин Скайуокер, обедая за одним столом с Падме, использовал телекинез, чтобы переместить из её тарелки фрукт и разрезать его, а затем вернуть один из кусочков. При этом он резонно заметил, что если бы за этим занятием его застал мастер Оби-Ван Кеноби, то он рассердился бы на него, поскольку джедаи не должны использовать Силу в легкомысленных целях[21].
  • Кайл Катарн при помощи телекинеза удерживал летящие сверху массивные обломки от стен замка, который он исследовал с Джейденом Корром[22].
  • Рам Кота использовал телекинез, чтобы «отодрать» обзорную кабину орбитальной фабрики по производству истребителей и отправить его в атмосферу Нар Шаддаа[13].
  • Мастер-джедай Корран Хорн имел проблемы с телекинезом, что было отличительной чертой других представителей его семьи. Однако такой недостаток компенсировался возможностями разума[23].
  • Падаван-джедай Дарша Ассант в дуэли с учеником-ситхом Дартом Молом использовала телекинез, чтобы сдвинуть вместе взрывоопасные контейнеры. Дав противнику поразить себя смертельным ударом, Дарша из последних сил метнула световой меч в контейнеры, что вызвало детонацию и вынудило Мола покинуть здание. Такой акт самопожертвования позволил спутникам Дарши сбежать от охотившегося за ними ситха[24].
  • Чувствительные к Силе животные-якозвери могли при ударе своими массивными рогами проецировать телекинетические толчки[1].
  • Мастер-джедай Т'ра Саа накрыла себя и группу раненых деревьями, чтобы защитить от пожара. Позже мастер Мейс Винду отыскал выживших и, чтобы вытащить их из-под деревьев, также использовал телекинез[25].
  • Ситхские амулеты усиливали, помимо прочих, телекинетические способности, что позволяло владельцам талисманов проецировать ударные волны Тёмной стороны[26] или защищать себя искусственными барьерами от различных атак[27].
  • Падаван Этейн Тер-Мукан в ходе миссии на Квиилуре сформировала дыру в земле, позволив клонам-коммандос, находившимся внутри подземного лабиринта, выбраться через импровизированный выход[28].
  • Повелитель ситхов Дарт Бэйн, вступивший в сражение с группой вооружённых наёмников-мародёров, обрушил на них сокрушительную волну Тёмной стороны, разнёсшую всё на своём пути[29].
  • Мастер Оби-Ван Кеноби применил хитрость, связанную с воздействием на механическую руку противника. При помощи телекинеза Кеноби разомкнул сервомоторы металлической руки киборга Гривуса, что заставило того разжать пальцы и выпустить зажатый в них световой меч. Позже Оби-Ван проделал такой трюк в дуэли с Дартом Вейдером, чья правая рука также была искусственной[30].
  • Тёмный джедай Саес Ррогон использовал мощь чувствительной к Силе лигнанской руды, чтобы удержать разваливавшийся дредноут от уничтожения. Корабль, шедший через гиперпространство, был выдернут Ррогоном мощью Тёмной стороны, хотя из-за повреждённого гиперпривода совершил скачок во времени на пять тысяч лет вперёд[31].
  • Мастер-джедай Люк Скайуокер в ходе битвы при Дантуине использовал телекинез на далёком расстоянии, чтобы манипулировать гравитационной чёрной дырой йуужань-вонгов и затянуть в неё вражеский транспортник[17].
  • Ракатанский военачальник Соа, заключённый в тюрьму-стазис на Белсависе, был пробуждён к жизни спустя тысячелетия, и первым делом разрушил половину своей гробницы, используя массивные статуи[32].

Существовал ментальный способ проверки возможностей кого-либо в Силе: проверяющему было необходимо мысленно «надавить» на особую шишечку в мозгу проверяемого. Если тот являлся чувствительным к Силе — даже не обученным адептом — он не осознанно отталкивал проверяющего телекинетической волной, мощь которой варьировалась в зависимости от природных способностей чувствительного к Силе[33].

Fay

Мастер Фэй использует телекинез[34]

Телекинетические способности служили надёжной защитой представителям Ордена дже'дайи, заселившим планету Тайтон, постоянно сотрясаемую Штормами Силы[35]. Когда дже'дайи стали джедаями, одним из испытаний будущих рыцарей стало удержание объектов над землёй в самый разгар тайтонского шторма[1].

Часто телекинез применялся и в бою. Граф Дуку перед боем с Йодой старался забросать мастера-джедая различными крупными предметами, хотя тот с лёгкостью отклонял их[21]. Дарт Нихилус при помощи телекинеза отбросил учителя Крею к стене, а та позже, в свою очередь, использовала волны Силы, чтобы не подпустить членов Совета к Изгнаннице[2] Во время войны с юужань-вонгами эскадрилья джедаев-пилотов пользовалась особыми торпедами, управляемые в полёте Силой[36].. Оби-Ван и Дарт Вейдер в битве на Мустафаре одновременно использовали телекинез, тем самым отбросив друг друга[8].

Обучение телекинезу

«Мои соученики не зацикливаются на контроле. Им не терпится двигать вещи и толкать друг друга силой мысли».
Тейм Церулиан (источник)

Умение поднимать и передвигать предметы являлось одним из первых занятий, призванных раскрыть потенциал ученика, чувствительного к Силе.[5][9] В Ордене джедаев существовало несколько упражнений, которые помогали ученикам и рыцарям развивать точность и выдержку, необходимые для передвижения предметов. В отдельном зале Храма хранилось шесть особых камней, каждый весом в несколько тонн, и простой сдвиг хотя бы одного из них считался успехом. Более тонкие техники включали в себя перемещение молекул, например, в баллон с кислородом[1].

Могущественные практики

«Она двигала мебель, ещё будучи в утробе. Разрывала дроидов на куски, когда только начала ползать. А однажды стражник уронил мячик, который она ему бросила. Вэйлин изувечила несчастного».
Сенья Тиралл — о своей дочери Вэйлин (источник)
«Я казнил их вот этим! А ещё — силой мысли. Я обратился в бурю, магистр, — такой силы, что мог искривлять переборки и расшвыривать тела по всему отсеку. Я был сама смерть!»
— Юный ПалпатинДарту Плэгасу (источник)

Наиболее сильными мастерами в области использования этой способности считались Зейсон-Ша. Будучи нейтральными адептами Силы, они применяли телекинез, чтобы выжить в суровых условиях своей планеты[2] и могли дать фору в этом аспекте Силы даже могущественным джедаям и ситхам[37]., Перемещая огромные объекты, Зейсон Ша затрачивали на это минимум своих возможностей. Телекинез был самым главным их оружием, а для некоторых и защитой — передвигая, например, скалу, воин Зейсон Ша защищал себя ею от бластерных атак[38].

Некоторые джедаи-мудрецы эпохи Старой Республики также были натренированы во многих видах телекинеза, не связанных с Тёмной стороной Силы. Джедай-консул, известный как Барсен'тор неоднократно распахивал запертые двери силой мысли и освобождал невинных из-под завалов[32]. В период заката Республики больше других в плане телекинеза выделялись такие джедаи, как Ки-Ади-Мунди[39], Квинлан Вос[40] и Джорус К'баот[41] но наиболее могущественным джедаем считался гранд-мастер Йода, способный передвигать тяжёлые дюрастальные контейнеры[42],, поднимать в воздух звездолёты[9] или сметать множество противников волной Силы.[43]

Императрица Закуула по имени Вэйлин была могуча в Силе, что позволяло ей устраивать мощные ударные волны и перемещать крупные объекты, используемые как снаряды[44]. В плане телекинеза выделялся и Гален Марек, также известный как Старкиллер, тайный ученик Дарта Вейдера[13]. В одиночку он смог захватить падающий с орбиты имперский звёздный разрушитель, удержать от развала на части, а затем — сокрушить падавший корабль как можно дальше от своего местоположения[45][46]. Сам владыка Вейдер отличался тем, что владел практически всеми формами телекинеза, компенсируя невозможность использования молний, но внушая ужас как своим врагам[47], так и подчинённым[48]. Один ситх-воин Империи ситхов также отличался мощью, которую обрушивал на своих врагов и использовал для получения информации или ради наказания[32]. Древние же повелители ситхов при помощи магии устраивали взрывы сверхновой, в то время как Палпатину магия не требовалась вовсе: ещё в семнадцать он, только почувствовав Силу, расправился со своей семьёй при помощи одних пальцев[10], а, став Возрождённым Императором, научился проецировать сквозь пространство разрушительные штормы[15].

Классификация телекинеза

Возможности, связанные с движением и перемещением

Том: «Я просто чищу бластер».
Трашта: «Находясь от него за полкомнаты?»

— Лаурита Том и мофф Трашта (источник)

Часть нижеуказанных телекинетических способностей могла применяться как против предметов и более крупных объектов, так и в качестве кратковременного воздействия на живых существ.

Передвижение объектов

«Зей, может, и бывалый человек, но, похоже, он ждёт, будто я стану уважать его лишь за то, что он может взглядом открывать банки с кафом».
Кэл Скирата — о мастере-джедае Арлигане Зее (источник)

Основным аспектом телекинеза являлось перемещение материальных объектов. Протянувшись к своей цели при помощи Силы, можно было осуществить физические манипуляции с объектом, включая его поднятие, последующее удержание в воздухе и передвижение по собственному желанию. Мастера телекинеза передвигали целые звездолёты или создавали передвижные поля, внутри которых помещалось несколько объектов[13]. Простейших приёмов телекинетического воздействия хватало, чтобы проникнуть внутрь нужного объекта, а именно: использование Силы на кнопках, рычагах и системах управления дверьми[22][52], — а то и раскрытие дверей напрямую[21], — ровно как неслышное высаживание стекла в окне. Внимание охраны отвлекалось трюками вроде упавшего предмета, в то время как камеры наружного наблюдения попросту разворачивались в другую сторону, а дроиды отключались на расстоянии[10]. Телекинез также позволял преодолевать законы гравитации и магнитные поля, противопоставляя им более могучую силу. Так в 3632 ДБЯ владычица-ситх Лана Бенико с помощью Силы переместила несколько контейнеров на борт звездолёта «Надгробие»[44], а в 23 ПБЯ ученики Люка Скайуокера пользовались Силой, чтобы восстановить Храм на Явине-4, служивший им Праксеумом и серьёзно пострадавший от атаки Второй Империи[53].

Способность воздействовать на материю помогала освободиться из заточения, если телекинетик находился в плену или посреди местности, откуда было практически невозможно выбраться. Благодаря Силе связанный по рукам мог развязать верёвку[54] или клейкую ленту[55], а одетый в наручники — разомкнуть их[25][56]. Тёмный джедай Комари Воса однажды использовала Силу, чтобы отключить электростатические устройства, вживлённые к сердцам Дарта Мола и угрожавшие убить его[57]. Падаван Зейн Керрик, искусный в области уловок, выделялся тем, что мог незаметно применять телекинез: однажды он скрытно расставил мины по мандалорскому лагерю, и дальнейшие взрывы вынудили мандалорцев покинуть базу[58]; позже Керрик обеспечил себе побег из тюрьмы, за несколько дней выкрутив болты вентиляционной решётки[59]. Мастер Оби-Ван Кеноби, как-то попавший в плен к Асажж Вентресс, расшатал крепления труб, и полившаяся вода закоротила наручники клона-солдата, который затем освободил самого Оби-Вана[60]. Наконец, в 67 ДБЯ владыка-ситх Дарт Плэгас очутился в глубокой впадине и не имел возможности допрыгнуть до выхода, но спасся тем, что соорудил гору из валунов, с вершины которой высоту удалось преодолеть[10].

Творческий полёт мысли в сочетании с телекинезом позволял переломить критическую ситуацию. Использование любого подходящего предмета вроде стола или каменной плиты могли защитить от бластерных разрядов или от ударной волны взрыва[4]. Рыцарь Бардан Джусик как-то включил пожарную сигнализацию, чтобы сбить огонь с доспехов клона-коммандос Дармана[61]. Падаван Энакин Скайуокер и мастер-джедай Йода в различные моменты Войн клонов использовали Силу, чтобы огонь дроидов пришёлся против самого врага: Энакин развернул двух супердроидов друг против друга[62], а Йода поднял в воздух одного, чтобы при помощи наручных бластеров дроида уничтожить целое подразделение таких же супердроидов[63]. Когда рыцарь Скайуокер сам обзавёлся падаваном — Асокой Тано — последняя помогла своему учителю расправиться с окружившими его дроидами, попросту опустив на тех полуразрушенную стену, в окне которой «оказался» сам Скайуокер[64]. Джейна Соло при помощи массивного дроида-рудовоза таким образом «похоронила» нескольких йуужань-вонгов, преследующих её семью на Дуро в 26 ПБЯ[19], а Дарт Мол на Флорруме сбросил с обрыва целый шаттл, стремясь избавиться от погони джедаев[65]. В 33 ДБЯ группа джедаев на звездолёте попала под обстрел враждебных йинчорри, и тогда мастер Мика Джиитт вместе с учеником К'Круком использовали Силу, чтобы отстрелить спасательные капсулы и убедить противника в том, будто джедаи покинули корабль — ведь капсулы могли управляться лишь изнутри, если не знать возможностей Силы. Чуть позже, после приземления на Йибиккорор, мастер Пло Кун устроил своеобразную дымовую завесу, использовав плотную атмосферу планеты[66].

Также, подняв предмет в воздух, чувствительный к Силе мог совершить иное телекинетическое действие, что описываются в разделах ниже.

Сдерживание объектов

«Вы... Я имею в виду, я только что видел?.. Вы только что поймали этот корабль?»
Ник РостуЛюку Скайуокеру (источник)

Этот аспект телекинеза позволял перехватить движущийся предмет вроде метательного оружия или снаряда, чтобы погасить его кинетическую энергию. При помощи Силы можно было схватить и удержать падающий объект, как это продемонстрировал мастер Йода в поединке с Сидиусом, когда остановил падающую на него сенатскую кабинку[8]. Во время инцидента в Храме джедаев, когда из-за взрыва вот-вот мог сорваться турболифт с юнлингами, группа мастеров собралась внизу и удерживала устройство, пока падаван Оби-Ван Кеноби помогал юнлингам покинуть турболифт[70]. В 20 ДБЯ тёмный джедай Асажж Вентресс использовала Силу, чтобы сдержать вышедший из гиперпространства движущийся звёздный истребитель, который Вентресс затем уничтожила пушками своего корабля[55].

В 27 ДБЯ на планете Барлок состоялись переговоры, чьи участники подверглись атаке смертоносной ракеты, которую смастерили местные повстанцы. Однако присутствовавший на встрече мастер-джедай Джорус К'баот схватил ракету при помощи Силы и остановил на глазах изумлённых присутствующих, после чего громогласно объявил, что переговоры отныне пройдут так, как скажет мастер-джедай. Случившееся впечатлило юного ученика-джедая Энакина Скайоукера, считавшего, что именно так и должны поступать джедаи, а ещё — сделало и без того надменного К'баота героем. Однако это являлось частью плана владыки Дарта Сидиуса, чьи агенты подстроили попытку саботажа и который знал о способностях К'баота[41].

Однажды сам Энакин, будучи падаваном, испытал гнев от того, что Совет джедаев ускорил другому ученику испытания для прохождения в рыцари, хотя юный Скайуокер считал себя самым успешным из всех падаванов. Желая доказать себе это, Энакин, находившийся в храмовом Зале тысячи фонтанов, сфокусировал свой гнев, чтобы остановить многочисленные потоки воды, вызвав на время тишину[71].

Притяжение Силы

«Сквозь застилающий глаза туман я вижу, как владыка Сидиус заносит меч. Я парирую удар, но тёмная воля учителя неожиданно вырывает моё оружие из ладони».
Дарт Мол (источник)

При помощи этой способности адепт Силы мог притянуть к себе любой объект. Для этого требовалось почувствовать свою цель, дабы затем сконцентрироваться на ней и направить в свою сторону. Помимо уровня владения Силой имелись определённые факторы, влияющие на результат, — начиная от размера притягиваемого объекта и заканчивая расстоянием до него. Очень часто приём использовался для того, чтобы притянуть к себе выпавший или выбитый противником в бою световой меч, однако не менее эффективным являлось использование притяжения для обезоруживания врага: даже защищённые Силой оппоненты могли лишиться световых мечей. Мастера-джедаи и повелители ситхов умели притягивать к себе сразу несколько противников, чтобы затем расправиться с ними в ближнем бою[1][64].

Толчок Силы

«Толчок Силы — могучий оборонительный приём и совсем необязательно относится к Тёмной стороне. Сбить противников с ног всегда лучше, чем лишить их жизни».
Люк Скайуокер (источник)

Наиболее распространённый среди всех других, этот приём представлял собой импульс, толкавший или сметавший противника. Развивая такой телекинетический навык, чувствительный к Силе повышал его мощность, радиус направления и, как следствие, расширял степень давления на свою цель. Подобное воздействие на предметы было полезным в случае дистанционного нажатия на кнопку и последующей активации чего-либо. Расчистка различных препятствий на своём пути также осуществлялась при помощи телекинетических импульсов. Наконец, толкание при помощи Силы обеспечивало своеобразную защиту от ракет и прочих снарядов, которые от такого воздействия перенаправлялись прочь или обратно, в сторону противника[22]. Более целенаправленные импульсы вызывали детонацию взрывчатки или ёмкости с горючим веществом, не причинявшей вреда чувствительному к Силе, если тот всё верно рассчитывал.

Способность считалась наиболее эффективной, когда требовалось держать противника на расстоянии, не причиняя ему вреда; для обезвреживания же самого врага джедаи, не прибегавшие к убийствам, могли швырнуть объекта в стену, заставив потерять сознание. Толкание одного противника на другого выбивало почву из-под ног обоих. Необходимость уничтожения же врага ограничений не оставляла: приём позволял вытолкнуть свою цель с огромной высоты[22] или в сторону зыбучего участка, не оставляя тому шансов[45].

Одной из возможностей защититься от толчков Силы являлся встречный импульс, однако всё зависело от опыта телекинетиков и их потенциала. Направленное взаимное давление приводило к тому, что оба противника отлетали в разные стороны, что произошло в дуэли Энакина Скайуокера и Оби-Вана Кеноби на Мустафаре[8].

Многие другие телекинетические приёмы являлись производными от способности толкать при помощи Силы.

Удар Силы

«Я почувствовал, что Сила обрушилась на меня словно автоматическое бластерное орудие».
Энакин Скайуокер (источник)

Данный более мощный вариант толчка представлял собой резкую направленную телекинетическую атаку, вся энергия которого высвобождалась в виде плотного контакта. Такой приём более разрушительно воздействовал на структуру объекта, будь то твёрдый предмет или живое существо: если при помощи толчка телекинетик лишь передвигал колонну вперёд, то направленный удар был способен раскрошить её, снести её или рассыпать[13], ровно как и смести в пыль органического противника[6]. Чтобы защититься от удара, было необходимо отпрыгнуть в сторону, устроить препятствие или встретить атаку лоб-в-лоб — поглотив или перенаправив кинетическую энергию, — для чего следовало находиться поближе к наносившему удар, так как волна могла обратиться и на него. Весьма удобной областью применения ударов Силы являлось прохождение сквозь препятствие вроде закрытых дверей — и джедаи[61], и ситхи различных времён сметали такие преграды на своём пути[82].

Особую ценность подобный приём имел в рукопашном бою, где не требовалось вступать в непосредственный контакт с противником, достаточно было направить кинетическую энергию через руку или ногу. Владелец приёма мог бить не в полную силу, если намеревался оглушить, а не ранить противника. Враг же мог защититься от таких ударов, как от обычной рукопашной атаки, уйдя с линии этой атаки или — если также был чувствителен к Силе — с помощью Силы. Знание техники рукопашного боя и большая физическая сила влияли на эффективность способности. Представители древнего Ордена дже'дайи, например, Ланори Брок неоднократно били своих врагов с использованием телекинеза, контролируя движения техникой Альчака[83]. Джейсен Соло вступил в бесконтактный бой против наёмницы Айлин Вел во время Второй галактической гражданской войны, но в результате убил её[84].

Мощь удара Силы значительно увеличивалась после накопления и последующего высвобождения энергии, в результате чего телекинетический взрыв отбрасывал и сокрушал всё на своём пути, сопровождаясь лёгкой рябью. По легенде, подобной техникой владели Колдуны Ранда, истинный адепт которых мог уничтожить любой объект, включая живое существо[67]. Взрыв, спроецированный среди деревьев или внутри коридора, заполненного различными предметами, создавал противнику дополнительные неудобства[85]. В стародавние времена разновидностью удара Силы, предназначенной для сокрушения одиночного противника, использовали такие организации Вечной Империи, как Рыцари Закуула[44] и Стражи Горизонта[86].

Вихрь Силы

«Байта ара квета вэй...»
Тенениэль Дьо призывает вихрь, произнося заклинание на датомирском языке (источник)

Этот приём приводил к тому, что органический или механический противник поднимался в воздух не менее, чем на пол-метра[3], и в течение какого-то времени кружился в воздухе подобно стремительному водовороту. Жертвы, не справлявшиеся с мощью вихря падали, будучи полностью деморализованными и тогда представлялось возможным добить их без какого-либо сопротивления[2] Дарт Малак использовал этот приём в сражении со своим бывшим наставником Реваном на «Левиафане», чтобы на время прервать их схватку[80].. Техника такого вихря существовала и триста лет спустя, активно практикуемая как джедаями, так и ситхами, способными при помощи этой способности вывести одного противника из строя на определённый срок, чтобы расправиться с другими врагами[32].

Волна Силы

Данный приём позволял разнести волну энергии в более широком радиусе, нежели направленный удар, — обычно имело место быть круговое действие. Образовавшаяся мощная сила уносила неспособных удержаться, что было в высшей степени эффективным в ходе битв с многочисленными силами противника[80] Круговая телекинетическая волна, применённая в замкнутом пространстве — например, в тесном помещении — расшвыривала врагов прямо в стены[13]. Подобно вихрям, приём мог деморализовать противников, и, пока те приходили в себя, у использовавшего волну появлялась возможность обдумать свои дальнейшие действия или сразу атаковать павших врагов. Волна, спроецированная сообща двумя или более чувствительными к Силе, приводила к наибольшему эффекту: так Мейс Винду и Йода отбросили подразделение СБД во время битвы на Корусанте[49]. В 12 ПБЯ ученики Люка Скайуокера, защищая Явин-4 от имперской армады адмирала Даалы, сфокусировали энергию Силы, зачерпнув мощь ближайших храмов, а выступивший проводником мощи Дорск 81 направил сокрушительную волну вверх, отбросив все семнадцать звёздных разрушителей за пределы системы Явина. Хотя это позволило джедаям продержаться до прибытия подкрепления и вызвало изумление у Даалы, волна также убила Дорска, к огорчению его собратьев[92]..

Как и в случае с направленным ударом, волна Силы могла формироваться с предварительным накоплением мощи. Подобным взрывом Дарт Бэйн снёс опоры строения на Лехоне, внутри которого дрался с Каз’имом, и тем самым обрушил свод здания на своего противника, в то время как сам укрылся в телекинетическом коконе[5]. Отдельная техника представляла собой создание ударной волны, мощь которого поражала сама по себе, не просто отбрасывая, а деформируя всё на своём пути[32].

Селкаты из Ордена Шазы обучились формировать волну при помощи Силы, вдохновившись возможностями водных явлений, протекавших на селкатской планете-океане[3].

Снаряд Силы

«Тёмная энергия возрастает! Я не могу с ней справиться! Я... я даже направляю её с трудом!»
Экзар Кун (источник)
Blue Glass Arrow Основные статьи: Заряд Силы, Разрушение Силы

К данному подвиду телекинетического воздействия относилась способность концентрировать — в руках или над головой — сферу или заряд любой другой формы с последующим его броском, после чего этот своеобразный снаряд провоцировал ударную волну в точке, нужной тому, кто его метнул. Примечательно, что яркая вспышка света являлась отличительной чертой практически всех разновидностей телекинетического снаряда, однако сюда не относилось использование молний. Мастер-джедай Шаак Ти демонстрировала подобное в дуэли со Старкиллером на Фелуции[46], в то время как мастер Кит Фисто, способный создавать защитные пузыри под водой, использовал их же как метательные бомбы[95].

Между тем, ситхские колдуны практиковали схожие техники, включая отдельные тёмные заклинания, использовавшиеся в виде телекинетического копья. Усиленные амулетом импульсы становились настолько мощными, что едва не убивали самого ситха, как это испытал на себе тёмный джедай Экзар Кун, уничтожая могучего зверя и призрака Фридона Надда[96].

Бросок Силы

«Поначалу многие из нас не верили, что смогут поднять камешек или листик. А совсем недавно мы швыряли огромные глыбы в корабли, высоко пролетавшие над головами».
Дорск 81 (источник)
Blue Glass Arrow Основная статья: Баллистакинез

Этот приём позволял телекинетику метать задействованные объекты различного размера в своего противника. Поскольку брошенные объекты могли быть различными и в любом количестве, этот аспект телекинеза оставлял большую волю воображению и импровизации: в глубокой концентрацией и при наличии подходящей обстановки, телекинез превращал предметы в смертоносное оружие. Именно этому владыка Дарт Сидиус, он же сенатор Палпатин, обучал своего подмастерье Дарта Мола, как-то приведя ещё юного ученика к мёртвому океану, полному камней. Здесь Сидиус лично продемонстрировал Молу возможность использования окружения в своих целях, метая в ученика камни[98]. Другие ситхи также пользовались броском Силы для поражения врагов; в особенности, выделялся владыка Дарт Вейдер, часто демонстрировавший подобное во время своей охоты на беглых джедаев, что становилось для тех полной неожиданностью и, как следствие, переламывало ход схваток[9][45][47] Повелитель Нага Садоу в схватке с владыкой Лудо Кресшем, проходившей внутри гробницы, при помощи Силы выдернул несколько камней из стены усыпальницы и попал в голову соперника[99].. Ситх-ученик Тенеб Кел в 3678 ДБЯ направил против Экзал Кресш град стеклянных осколков[100], а в 19 ДБЯ император Палпатин, пользуясь более выгодной позицией, швырял в мастера Йоду сенатские кабинки[8]. Рыцарь Корран Хорн однажды встретил воина-дженсаарай, способного метать любые объекты словно монеты и придавать им скорость полёта — способность, которую сами дженсаарайи называли баллистакинезом[23].

Вне дуэлей, на более широком поле битвы, бросок Силы также мог оказаться полезным. Телекинез являлся неплохим подспорьем при работе с гранатами — телекинетик защищал себя, отшвыривая взрывное устройство, а мог сам эффективно использовать гранату против своей цели, метая её как можно дальше, что неоднократно проделывала команда Энакина Соло в ходе своей охоты на воксинов[36]. Владыка-ситх Дарт Малгус в ходе битвы за Орд-Радаму, ощутив минное поле на подступах к вражескому укреплению, вытащил с утёса валун и принялся катить перед собой, чтобы подрывать каждую мину и разбрасывать засады[67].

Если противник не обладал достаточным опытом или потенциалом, чтобы остановить брошенный объект, оставалось лишь уйти из зоны поражения или использовать световой меч, перерубив предмет. Йуужань-вонг по имени Оними, восстановивший связь с Силой, в дуэли с Джейсеном Соло первым делом принялся швырять части живого корабля, на мостике которого они оба находились, однако Джейсен сформировал вокруг себя водоворот, сводя на нет импровизированные снаряды вонга[20].

Ветер Силы

Эта способность представляла собой некую комбинацию телекинетического снаряда, вихря и волны Силы. Накапливая заряд, можно было высвободить стихийную мощь, превращая в длительный воздушный поток, отбрасывающий противника назад и не дающий подняться, или — даже в торнадо, который мог поднять цели вверх и расшвырять затем в стороны. В обоих случаях подразумевалась продолжительная буря, подпитываемая мощью того, кто призвал её; иногда подобные потоки несли в себе любые оказавшиеся рядом твёрдые предметы, вроде камней, не требуя от телекинетика прямых бросков и нанося противнику дополнительный урон. Считалось, что техника формирования вихря требовала вовлечения собственных эмоций, однако при должном уровне контроля телекинетик не задействовал Тёмную сторону Силы. Мастер-джедай Стрин, находившийся под влиянием призрака Экзара Куна в 12 ПБЯ, наслал разрушительный вихрь на наставника Люка Скайуокера, но был вовремя остановлен другими студентами[105]. При наличии подходящей местности вроде песка или снега, созданием волны вокруг себя чувствительный к Силе мог организовать завесу, а также направить бурю против своей цели, без задействования телекинетического вихря прямо на враге. Так Дуку в 22 ДБЯ попытался сокрушить Энакина Скайуокера в дуэли на Татуине, но не преуспел[64].

Наиболее мощная буря окружала телекинетика, хотя по-прежнему обычно направлялась против окруживших врагов, в то время как стоявшему в эпицентре не причиняла вреда. Помимо древних ситхов[106], первобытные организации, связанные с Силой, часто практиковали такие вихри. Формировщики Кро-Вара, управлявшие стихией, создавали воздушные водовороты, что защищали адептов этого общества от дальнобойных атак[69]. Датомирские ведьмы, владели заклинанием, способным вызывать такой вихрь, хотя в некоторых случаях на противника направлялась не сама буря, а поднятые ей вверх камни[107].

Отдельная техника, схожая с ударной волной Силы, позволяла приверженцам Тёмной стороны — например, тёмному джедаю Джереку[97] или Императору ситхов Вишейту — формировать разрушительные энергетические поля, способные мощным заряженным потоком смести в пыль и живых существ, и дроидов[32].

Землетрясение Силы

Blue Glass Arrow Основная статья: Смятение земли

Такой телекинетический приём применялся исключительно на твёрдой поверхности — на месте, где чувствительный к Силе желал поразить свою цель. Тот, кто устраивал землетрясения, мог сам выступить проводником энергии и, осуществив прыжок, выпустить мощную волну в момент соприкосновения с землёй или полом, что приводило к отбрасыванию всего находившегося близко к эпицентру. Прыжок в центр группы противника мог застать того врасплох и разбросать в стороны, что осуществил повелитель Адраас во время осады Храма джедаев, приземлившись в центре отряда республиканских солдат и вызвав разрушительную волну внутри каменного пола Храма[82][109]. Подобным приёмом владел мастер Мейс Винду в ходе Войн клонов, будучи способный высвобождать волны, пикируя вниз со световым мечом[110]. Вожди джунглевых племён планеты Фелуция осуществляли землетрясение при помощи посохов, разбрасывая врагов среди местных фелуцианских грибов[13]. Тёмный джедай Тавион Аксмис, одержимая призраком Марки Рагноса, высвобождала волну в прыжке за счёт рагносовского же посоха[22].

Джедаи-мудрецы, существовавшие в период Холодной войны, могли сотрясать землю в указанной точке, находясь за десятки метров от неё, а сам процесс сопровождался мощными вихрями[32]. Рыцарь Сатель Шан, жившая в те же времена, в ходе битвы за Альдераан устроила землетрясение среди группы враждебных ситхов-воинов, однако скоротечный катаклизм не затронул взятого в плен солдата Джейса Малькома[85].

Возможности, связанные с воздействием на тело

При помощи этих приёмов чувствительный к Силе имел возможность сжимать свою цель, например, какой-либо внутренний орган живого существа. Обычно такими возможностями пользовались адепты Тёмной стороны Силы.

Рана Силы

«Сначала я сломаю тебе все кости — одну за другой. Ты случаем не знаешь, сколько костей в человеческом теле, генерал Соло? В общем, если знаешь, можешь умножить это число на три — и поймёшь, сколько костей у тебя станет, когда я с тобой покончу».
Гетзерион, пытая Хана Соло (источник)

При помощи этой способности Силой сжимались внутренние органы живого существа, что причиняло тому невыносимую боль. Кратковременное применение такого приёма приводило к сдавливанию сердца жертвы или к спазму лёгких, что лишало её возможности передвигаться и атаковать. Длительное же воздействие на органы, как правило, применялось в качестве пытки, однако могло и убить, как это сделал Дарт Тиранус, убив женщину по имени Аубен[71]. Галактический Император и повелитель ситхов Палпатин использовал этот приём, чтобы подчинить могущественного в Силе преступника по имени Кага Лок. Их дуэль закончилась, даже не начавшись: владыка-ситх сокрушил противника и сжал его рёбра, но, хотя поверженный стал молить о пощаде, Палпатин на этом не остановился, принявшись сжимать сердце Лока почти до полной остановки. Лишь когда Кага поклялся в вечной верности, Император отпустил его и включил в отряд личных подмастерьев, которые позднее стали известны в качестве Элиты Тёмной стороны[27].

Будущий Дарт Бэйн, ненавидевший своего отца Харста за то, что тот часто избивал сына, как-то ночью вообразил себе, что убивает родителя невидимой хваткой сердца, и на следующее утро тот уже не проснулся. Было установлено, что Харст умер естественной смертью — от инфаркта, вызванного перенапряжением и злоупотреблением алкоголя. Лишь познав Тёмную сторону, Бэйн осознал истинную причину произошедшего, и это ужаснуло его, на некоторое время задержав развитие потенциала: даже простое передвижение предметов стало даваться с большим трудом.[5]

Сжатие внутренностей живого существа могло использоваться и во благо. Так как джедаи с ранних лет обучались целительным техникам, каждый из них имел представление о прямом воздействии Силы на раны[113]. Однако такие процессы, как правило, происходили с применением Живой Силы и через управление жизненными функциями, нежели через воздействие при помощи только телекинеза[114]. Тем не менее, Сила позволяла джедаям сдерживать артерии с целью избежать потери крови[113], связать разорванные ткани[61] или срастить кости, если себя или другого раненого ещё можно было спасти[19][115], Во время Войны клонов к такому приходилось прибегать джедаям-генералам, стремившимся исцелить своих подчинённых-солдат или коллег-рыцарей. Так падаван Энакин Скайуокер, тяготившийся гибелью товарищей-учеников, попытался применить массаж сердца, чтобы не дать умереть мастеру Соре Мобари, но не преуспел, вызвав лишь агонию у умиравшего джедая[116]. Так как Энакин весьма болезненно относился к тому, что не кого-то спасти при его могуществе[8][21], произошедшее оставило на его душе глубокий след[116]. Однако, став владыкой-ситхом Дартом Вейдером, он не чурался пытать пленных джедаев при помощи Силы[117].

Захват Силы

«Повисите пока, ваше преосвященство».
— мастер Ади Галлия, поднимая ффибского жреца в воздух (источник)
«Действительно жестокое и беспощадное применение Силы».
Сабла-Мандибу (источник)
Blue Glass Arrow Основные статьи: Сеть Силы, Odojinya

Эффективный приём, позволявший поднять «невидимой рукой» свою цель в воздух, лишая её точки опоры и возможности двигаться. Для выполнения приёма было необходимо находиться на зрительном расстоянии от цели, а более опытные телекинетики, осуществив захват, могли ещё и свободно перемещать жертву, не отпуская[18][22]. Следовавшее за этим чувство беспомощности морально подавляло слабую духом жертву, кроме того, захват вооружённой цели при правильном применении приводило к тому, что противник выпускал из руки оружие. Ровное сдавливание снаружи воздействовало на весь организм, однако если речь шла об убийстве, обычно обречённых сразу хватали Силой за горло, причиняя одновременно и внутренние ранения. На этом варианты умерщвления не ограничивались: цель можно было двинуть в стену, сбросить в пропасть, поднять на достаточную высоту с последующим падением или же попросту метнуть в поднятое тело световой меч, что являлось своеобразным дистанционным актом прокалывания. Граф Дуку, как-то подняв в воздух двух вооружённых пиратов, управлял конечностями обоих, вследствие чего рукой одного выстрелил в другого, а затем переломил шею первому[118].

Захват при помощи Силы не всегда выполнялся с целью уничтожить врага. Иногда такой телекинетический метод, наоборот, позволял отвести от гибели, например, от падения в пропасть, что во времена Войны клонов продемонстрировал Мейс Винду, когда в битве за Рилот спас двоих солдат-клонов, едва не рухнувших вниз из-за несвоевременного отключения плазменного моста[119]. Когда сын императора Валкориана по имени Арканн попытался убить отца, его брат Тексан применил захват Силой и выдернул брата к себе, чтобы спасти императора, хотя это привело к гибели Тексана[120]. Ученик-джедай Кайл Катарн, схвативший тёмного джедая Тавион на Беспине, собирался сбросить её с платформы, будучи опасно близко к Тёмной стороне, но сдержался[18]; позже Тавион, однако, отомстила, обездвижив на Вджуне при помощи Силы Катарна и его ученика Джейдена Корра, попытавшись затем убить джедаев другим способом[22]. Владычица-ситх Дарт Заш, выполнявшая ритуал по переселению разума в своего ученика Каллига, приподняла того колдовством и лишила возможности что-либо предпринять, и осуществила бы свой план, если бы не слуга Каллига по имени Кем Вал, прервавший ритуал[32].

Чувствительным к Силе, схваченными на расстоянии, было легче освободиться, использовав встречный телекинез, то есть толкнув своего мучителя. Ослепление последнего или использование трюков разума также помогало вернуть опору под ногами, но избежать захвата больше всего помогала защита, позволявшая сопротивляться атакам чистой Силы. Боба Фетт, охотник, не чувствительный к Силе, однажды смог освободиться из телекинетического захвата, выстрелив ракетой из ранца, а затем улетев высоко вверх и скрывшись таким образом от неприятеля[22]. Однако магия, благодаря которой ситхи могли сформировать телекенетическую сеть, оставляла мало шансов на освобождение. Одно такое древнее заклинание в 3998 ДБЯ использовал король Оммин, на долгий срок заточив мастера-джедая Арку Джета и даже временно лишил того связи с Силой[121]; другое в 36 ПБЯ применила тёмный джедай Ломи Пло, способная при помощи этой сети не только схватывать, а ещё и нарезать на куски своих врагов в буквальном смысле[36].

Удушение Силы

«Что, если я протяну руку через время и пространство и задушу его на месте?»
Дарт Сидиус — наместнику Ганрею о птице последнего (источник)
Blue Glass Arrow Основная статья: Удушение Силы

При выполнении данного приёма, в отличие от внутренних органов, шло сдавливание верхних дыхательных путей жертвы или всей её шеи. Это требовало минимума усилий и позволяло тем самым демонстрировать свою власть как с целью кого-то наказать, так и убить, наслаждаясь возможностями. Простое воздействие на трахеи оказывало мощный психологический эффект, а перекрытие потока воздуха в организм приводило к обмороку, к длительной коме или к гибели. Последнее также легко осуществлялось с одновременным захватом всей цели и поднятием над поверхностью, после чего телекинетик мог попросту разорвать лёгкие противника. В то время как Удушение осуществлялось и голыми руками, с прикосновением пальцев к шее жертвы, мастера Тёмной стороны выполняли Удушение на далёком расстоянии и даже находясь за световые годы, однако для этого всё же требовалось видеть жертву — например, посредством видеоэкрана или голографии[9]. Другой сложной вариацией являлось задушить сразу двоих, протянув руки к обоим, как это делали Саваж Опресс[126], Асажж Вентресс[127] и Дарт Сидиус во времена Войн клонов[11]. Дарт Вейдер, использовавший Удушение Силой ещё в бытностью свою джедаем Энакиным Скайуокером, часто выполнял приём для наказания[9], пыток[48] и для уничтожения противника на поле боя[13], а однажды, находясь во власти Тёмной стороны, попросту разозлился на свою жену Падме, которой мгновенно сдавил горло[8], не позволяя сказать ни слова в оправдание[30].

Первый расцвет использования удушья пришёлся на период Старых войн ситхов: многие адепты тьмы того времени, включая Дарта Ревана и Дарта Нихилуса, душили за неповиновение подчинённых или убивали врагов[2][80]. Тайный адепт Братства ситхов — бимм по имени Токи Толливар — пользуясь своим маленьким ростом, всегда оставался вне подозрений, когда, упиваясь властью, душил коллег в министерстве Республики. Затем Токи инициировал серию подозрительных убийств, за которые получил прозвище «кореллианский душитель» и, когда служба безопасности заинтересовалась персоной Толливара, тот отправился прочь на пассажирском корабле, где задушил всех — ещё три десятка живых существ. Позже корабль был найден командой бывшего джедая Зейна Керрика, которого Толливару также удалось обмануть, а затем — попытаться задушить товарища Керрика, но благодаря своевременному вмешательству мандалорца Ролана, проведшего трахеотомию, несчастный остался жив. Команде Зейна удалось раскрыть убийцу, которого помог обезвредить дроид Токи K-OB7, осознавший вину своего владельца[128].

Однако Удушение применяли не только представители Тёмной стороны. Люк Скайуокер, возрождая Новый Орден джедаев, не раз воздействовал таким образом на противников с целью деморализовать их и заставить потерять сознание[12][107].

Разрыв Силы

«Ты ведь знаешь, что я могу убить тебя мечом так же легко, как и Силой».
Дарт Бэйн — сдавливая Кордиса (источник)

Сложная, но чрезвычайно сокрушительная способность являлась объединением всех вышеуказанных и была направлена на полное физическое уничтожение одиночного противника или более. Неоспоримое достоинство разрыва Силой состояло в том, что игнорировалась всякая защита жертвы вроде брони или энергетического щита. Телекинетик, сдавливая жертву на расстоянии, одновременно воздействовал на внутреннюю структуру, дробя кости и внутренние органы, фактически, сводя анатомию на нет[2] Дроидов же легче было сокрушить, смяв в груду металла, тем самым полностью перегрузив механизмы[129].. Столь смертоносная сила при достаточном опыте в телекинезе могла высвобождаться за один короткий приём, но могла занимать и чуть больше времени — несколько секунд, как это вышло у Дарта Вейдера, который, получив известие о гибели Падме, попытался направить весь гнев на присутствовавшего там же Дарта Сидиуса[30], но лишь разметал в клочья медицинских дроидов[8].

Повелитель Дарт Бэйн сокрушал таким образом своих врагов на расстоянии, как и владыка Дарт Плэгас — в обоих случаях волей обстоятельств они оставались без световых мечей[6][10]. В ходе битвы при Корусанте, когда генерал Гривус похитил канцлера Палпатина, Мейс Винду попытался издалека остановить генерала при помощи телекенетического разрыва, но только повредил Гривусу лёгкие вместе с грудной клеткой, отчего тот принялся кашлять, не имея времени на ремонт[130]. Тайный ученик Вейдера, Старкиллер, переняв от учителя этот приём, однажды сокрушил при помощи телекинеза AT-ST[13][45]. Несмотря на то, что Халкионы в своём роду были слабы к телекинезу, Нейя Халкиону удалось использовать разрыв Силой на своём противнике Никкоса[23]. Дарт Трея также владела этой способностью, компенсируя свой возраст и физическую маломощность.[2]

Существовал отдельный подвид данной техники, также связанный с Тёмной стороной. После того, как адепт Силы захватил свою цель, он мог осуществить её перемещение в два противоположных направления и тем самым разорвать захваченного на части[131].

Защитные возможности

Палпатин: «Как же тебе удалось выжить, владыка Вейдер?»
Вейдер: «Тёмная сторона дала мне всё, что нужно».

— Палпатин и Дарт Вейдер (источник)

Эта группа телекинетических техник позволяла избежать физического или энергетического урона. Часть способностей базировалась на поглощении кинетической энергии, но в некоторых случаях чувствительный к Силе мог полностью отражать входящие атаки.

Отклонение Силы

«Фетт стреляет из всего, что есть... и ничего не выходит!»
Верховный настоятель, комментируя дуэль Бобы Фетта и Дарта Вейдера (источник)
Blue Glass Arrow Основная статья: Отклонение Силы

При помощи такого кратковременного приёма отражались стрелы, пули, акустические или бластерные заряды, что делало способность незаменимой в моменты, когда джедай или ситх оставался без светового меча. Поскольку приём характеризовался отклонением подобным атак практически в момент соприкосновения, от телекинетика требовались стремительность и быстрые рефлексы. Мастера выполняли отражение, перенаправляя обратно к источнику, используя огневую мощь противника против него же[2] Между тем, постоянные энергетические разряды было легче вначале поглотить, чтобы затем отклонить, как в случае с молниями Силы: мастер Йода, как и Гален Марек, таким образом возвращали электрические разряды к императору Палпатину, однако высвобождаемые при этом волны были настолько мощными, что оба терпели поражение, в отличие от владыки-ситха[8][13]. В 43 ПБЯ мастер-джедай Люк Скайуокер смог отклонить мощный смерч, сформированный баран-До по имени Коро Зиил, хотя это едва не разрушило всё помещение, где велась схватка[133]..

Защита Силы

«Представьте себе, что вы неуязвимы, отовсюду защищены и свободны. Пусть ваш мозг работает сам по себе, впитывая пульсации Силы. Джедай не ощутит ни жара, ни холода. Джедай может превозмочь боль. Укрепляйте себя Силой».
— Люк Скайуокер — своим студентам (источник)
Blue Glass Arrow Основная статья: Защита Силы

Данная техника отличалась от предыдущей возведением вокруг своего тела телекинетической «брони», которая могла на пассивном уровне продержаться достаточно долго, чтобы впитать или отклонить несколько входящих атак противника. Защитой Силы как своеобразным энергетическим щитом пользовались, в основном, представители Светлой стороны. Во времена Старых войн ситхов существовало две разновидности, одна из которых защищала от энергетических разрядов вроде бластеров, электричества,[80] огня или карбонитных пушек[3], а другая — от ударов ближнего боя.[2] Джедаи-дозорные тех времён обучались таким способностям, однако ситхи всё же не отставали от своих идеологических противников — как минимум, Экзар Кун и Дарт Трея владели способностью покрывать себя защитой от энергии[3].

В период же Нового Ордена джедаев техника телекинетических «доспехов» активно изучалась падаванами и рыцарями; мастер Кайл Катарн однажды укрылся этой защитой на планете Вджун, ограждая себя от местного кислотного дождя[22].

Барьер Силы

«Хочешь сразиться с этим рогатым монстром? Да он такое силовое поле выпускает, что остановит песчаный краулер!»
— гангстер Гадб — о мастере-джедае Тоне (источник)
Blue Glass Arrow Основные статьи: Барьер Силы, Диабатический щит

Эта простая техника, схожая по принципу действия с транспортным дефлекторным щитом, позволяла за доли секунды сформировать невидимую стену или поле между собой и поступающими атаками. Основным преимуществом барьера являлась возможность защититься от большей опасности, нежели один дальнобойный снаряд: вовремя созданное поле уберегало от обвалов камней, от детонации взрывчатки[83], от последствий этой самой детонации — вроде образовавшихся обломков[28], — от газовой атаки или стихийных бедствий, например, песчаных бурь или снежных вихрей. Таким образом рыцарь-джедай Тотт Донита выжил после теплового шторма, бушевавшего на его родине Рилот, хотя и получил ожог лица[136]. Вовремя выставленный барьер позволял избежать поражающих свойств молний Силы, выпущенных противником[13]. Барьер также помогал остановить несущихся с оружием противников, чтобы затем отбросить их назад[10].

Однако, в отличие от телекинетической брони, барьер не мог просуществовать без постоянной поддержки со стороны чувствительного к Силе индивида. Последние в количестве больше одного могли не только создать эффективный щит, но и распространить его вокруг своей группы в широком диапазоне, что продемонстрировали джедаи Йода, Эйла Секура и Энакин Скайуокер, защитившие сенатора Амидалу и канцлера Палпатина от ядовитого газа, предназначавшегося зверю Зилло[137]. Более тонкую технику освоил бывший джедай по имени Джакс Паван, умевший манипулировать воздухом для рассеивания дыма, химикатов или даже феромонов, хотя это не защищало Павана от бластерных разрядов[138].

Защитный пузырь

«Через кокон пыль не проникла. Честно говоря, не знаю, что через него может просочиться, а что — нет, но, скорее всего, микробы не могут».
Мара Джейд-Скайуокер (источник)
Blue Glass Arrow Основные статьи: Защитный пузырь, Пузырь Силы

В отличие от возведённого барьера сфера защищала телекинетика со всех сторон, что давало неоспоримое преимущество — временную возможность оставаться практически полностью недосягаемым от внешнего воздействия[140][141]. Находясь внутри пузыря, телекинетик мог оттуда дистанционно атаковать неподготовленного противника, не опасаясь неожиданных ответных действий, или использовать собственную же сферу в качестве снаряда, а то и разрушительной волны[142]. Ситхи практиковали гибрид телекинеза и молний Силы, выпуская разряды из-под защитного купола[67] — аналогичное заклинание существовало у Ночных сестёр[143], — а также формировали щиты из самих молний, окружая телекинетические пузыри потоками электричества[13][32]. Повелитель Дарт Мол создавал сферу такой мощи, что она не только отклоняла бластерные заряды, но и выдерживала огонь из пушек[144].

С точки зрения технологий, защитный пузырь, сформированный при помощи Силы, можно было сравнить с куполообразным сдерживающим полем. Обычно для поддержания пузыря телекинетику требовалось оставаться на месте, но более опытные могли, меняя позицию, перемещать изнутри и сферу[19]. Отдельный подвид такого приёма представлял собой формирования пузыря под водой[95], что позволяло пользоваться сферой в качестве импровизированного воздушного шлема[145]. Другим аспектом являлась способность заключить своего противника в пузырь, что в различные периоды проделывали мастера-джедаи Воррор Доумат[29] и Цин Драллиг[146].

Возможности, связанные с воздействием на себя

Прыжок Силы

«Пожалуй, не помешает научиться преодолевать препятствия с такой лёгкостью».
— клон-коммандер Рекс, размышляя над прыжками генерала-джедая Энакина Скайуокера (источник)
Blue Glass Arrow Основная статья: Прыжок Силы

Такой приём обозначал использование Силы для подпрыгивания вверх на высоту, превышавшую человеческий рост, что позволяло форсировать препятствия[148] и забираться туда, куда при обычных обстоятельствах попадали через лестницы. Эти возможности значительно упрощали ход шпионских и детективных миссий[149]. Учеников в Старом и Новом Орденах джедаев обучали прыжкам с малых лет, как и в Академиях ситхов, после чего достигаемая высота и преодолеваемое расстояние варьировалось лишь от способностей и опыта. В сочетании с другой техникой, позволявшей ускориться, прыжок Силы мог казаться со стороны чрезвычайно быстрым. Между тем, если прыжок выполнялся с платформы или с терпевшего крушение корабля, последующее падение также замедлялось посредством Силы; так, например, в 3653 ДБЯ рыцарь Эрин Ленир выполнила прыжок с высоты в пятьдесят километров над Корусантом и смогла сберечь не только себя, но и напарника-контрабандиста[82].

Способность осуществлять прыжки также играла большое значение в бою. Чувствительному к Силе, взвившемуся вверх, было легче нанести неожиданный удар ногой, а также осуществлять кувырки, перевороты через себя или через самого противника, избегать ударов по ногам, а то и покинуть сражение[22]. Эти боевые приёмы прочно лежали в основе стиля владения световым мечом, известного как Атару, заточенного под акробатику и подвижность бойца[1][37]; Йода был мастером такой формы[8][21], являвшейся ответом на малый рост джедая[30]. Джедай-воители времён Старой Республики могли осуществлять скоростной прыжок до своей цели и наносить ей значительный урон световым мечом.[80] Так и повелитель Дарт Вейдер благодаря протезированным ногам выполнял не столько высотные, сколько стремительные прыжки, опережая своих противников.[47]

Мандалорские пилоты «Василисков» за время войны с джедаями научились оберегать себя от противника, способного прыгать с помощью Силы: держались на далёкой дистанции и не давали приблизиться вплотную[4]. Во времена Войн клонов мастер-джедай Мейс Винду часто прыгал от одного летящего дроида-истребителя к другому[49][113], а однажды в ходе битвы за Дантуин достиг с земли рубки гигантской боевой машины[68], чья высота составляла пятьдесят метров[150].

Левитация Силы

«Годы прошли с тех пор, как мне случайно открылась Медитация восхождения. Я провисел в метре над землёй, пока Хан не всполошил меня. Падение обошлось без травм, но было неловко».
Люк Скайуокер (источник)
Blue Glass Arrow Основная статья: Восходящая медитация

Левитация Силы — способность, благодаря которой джедай или ситх мог подняться в воздух и оставаться там на некоторое время вопреки законам гравитации. В 3641 ДБЯ повелитель Дарт Танатон избежал своей ритуальной дуэли с ситхом-инквизитором Каллигом, эффектно и высоко поднявшись в воздух[32]. Восходящая медитация джедаев приводила к тому, что входивший в медитативное состояние поднимался над поверхностью[80] в таком состоянии джедай мог испытывать видения Силы[1]. Посредством левитации имелась также возможность избежать падения[131]; или даже выжить при крушении своего истребителя, как это проделал рыцарь-ас по имени Дейс Диат, не справившийся с управлением «Саблекрыла» и плавно приземлившийся на песок Оссуса[26]. В 8 ПБЯ Люк Скайуокер пережил крушение на Датомире и, очнувшись от особого транса, принялся опускаться на землю, чем ошеломил своего спутника Изольдера и оправдал свою фамилию[107][153].

Полёт Силы

«Только не говори мне, что джедаи уже умеют летать».
Аня ГалландроДжейсену (источник)

Эта способность позволяла в более длительном периоде удерживать себя вне земли и летать по-настоящему, пересекая определённое расстояние. Такой технике обучился тёмный джедай Мо, лишившийся нижней части своего тела и ставший затем перемещаться без ног[97]; в этом состоянии Мо был окружён различными предметами, удерживавшимися рядом[156]. Дарт Сидиус, как и его ученики — Дарт Вейдер[110] и Дарт Тиранус — также владели способностью летать[157]. Представители семьи Мортиса, именуемые Сыном и Дочерью, могли превращаться в крылатых грифона и горгулью соответственно, однако и в обычной человеческой форме эти могучие Небожители осуществляли полёты[135][158].

Приёмы со световым мечом

Поскольку большинство чувствительных к Силе использовали световые мечи, появилось множество методов воздействия Силой на само оружие — как в атаке, так и в защите[13]. Большинство приёмов характеризовались телекинетическими зарядами, направленным в световой меч. Заряды могли подкрепить излучение энергетического клинка, что позволяло прошить прочную дверь — как это пытался осуществить рыцарь Квай-Гон Джинн на корабле Торговой Федерации[79] — или высвобождаться в момент удара, чему был обучен ситх-ученик Старкиллер[13]. Отдельная техника позволяла упрочнять любое другое оружие ближнего боя, однако отличалась не столько телекинезом, сколько энергетическим воздействием[32][159].

Барьер световым мечом

Умение, направленное на оборону, позволяло управлять световым мечом столь быстро, что вокруг бойца формировалось кольцо из мелькающих клинков, защищавшее его от атак противника. Барьер удобнее всего применялся в ближнем бою, в битве с превосходящими силами противника или против одиночного, но — чрезвычайно мощного и стремительного.

Джедаи и ситхи, владевшие стилями Соресу и Шиен, могли при помощи светового меча создавать вокруг себя щит, способный отражать атаки противника[13][30]. При помощи приёма Шиена под названием «клинок-барьер» создавалась воронка из чистой энергии светового меча, отражавшая вражеский огонь в различные стороны и тем самым наносившая максимальный ущерб[1]. Мастер Мейса Винду, создавший стиль Ваапад, развивал невообразимую скорость и сплетал непроницаемую стену свечения[113][144]. Широкое распространение приём получил во времена Нового Ордена Люка Скайуокера, когда был разработан так называемый Средний стиль владения световым мечом; сам Скайуокер формировал барьеры в сражениях, как и многие его ученики. Однако в те же времена практиковалась техника Джар'кай, предписывавшая использование сразу двух световых мечей и делавшая более удобным создание барьера. Помимо джедаев Нового Ордена, такой особенностью обладали некоторые из Последователей Рагноса, например, тёмный джедай Алора[22].

Бросок светового меча

«Позвольте Силе управлять мечом и расширить его радиус поражения, ограниченный вашими природными параметрами».
Скарч Ваунк (источник)

Атакующий боевой приём, заключавшийся в дальнобойном использовании светового меча. Вооружённый световым мечом, чувствительный к Силе метал активированное орудие в качестве копья, что обеспечивало мечу огромную скорость[67], или по вращательной траектории[1], что превращало оружие в светящийся диск и значительно расширяло радиус поражения[13][162]. После попадания в противника световой меч возвращался в руку владельца[1], иногда с принудительным телекинетическим притяжением[22]. Приём считался необычайно сложен в освоении[1], однако его эффективность было трудно оспорить: как минимум, появлялась возможность расправиться с врагами, засевшими в засаде[67], или вызвать целенаправленную детонацию взрывчатки[13][22], когда иногда могла означать и самопожертвование[24][163]. Дарт Вейдер часто пользовался способностью дистанционно поражать противника[12]; однажды он в годы своего становления столкнулся с тем, что враждебный Империи сенатор Фанг Зар оказался на улетавшем корабле, недосягаемом для прыжка, после чего владыка-ситх метнул свой клинок в раскрытые двери звездолёта и умертвил сенатора[47] Можно было нанести критический ущерб и самому кораблю, будь он подходящих размеров, как это провернул мастер Кит Фисто, остановивший побег каминоанской учёной Кума Най[164]..

Чем дольше джедай или ситх практиковался с броском меча, тем больше становилась дальность полёта, его скорость, а также точность[22] и количество поражённых противников.[80] Использование двухклинкового светового меча значительно увеличивало наносимый ущерб,[110] как и точечное метание двух световых мечей[13][22], способных охватить большую площадь, нежели одиночный клинок[32]. Разрушительная мощь брошенного светового меча могла стать настолько сильной, что отразить летящее оружие было невозможно, если только противник сам не владел световым мечом или не был способен перехватить летящее оружие своей волей, вырвав из телекинетической хватки того, кто бросил меч[82]. В 3956 ДБЯ на борту «Левиафана» рыцарь-джедай Бастила Шан метнула двухклинковый световой меч в повелителя тьмы Дарта Малака, однако тот смог отразить вражеское орудие, поскольку сам являлся мастером этого приёма.[80] Тёмный джедай Сет Харт, охотившийся за ситхскими артефактами, потратил годы на освоение телекинетического броска светового меча; в 980 ДБЯ он продемонстрировал это в пещере на Доане, где из-за угла метнул оружие через всё пространство, убив практически всех враждебных шахтёров[6]. Рыцари-джедаи Старого Ордена, овладевшие в совершенстве броском светового меча[1], становились на парапеты и на крышу Храма в качестве уникальных привратников, способных при помощи одних лишь световых мечей вести дальний бой[146].

Поскольку подавляющее большинство световых мечей имели датчик давления на рукояти, предполагается, что для выполнения данного приёма энергетическое лезвие меча должно было быть зафиксировано при помощи особой детали или всё того же телекинеза[67]. Падший джедай Марис Бруд, использовавшая два световых шото[13], метнула один в Старкиллера, когда сражалась с ним на Фелуции, но тот на лету смог поймать вражеское оружие и вонзил в ранкора Марис[46]. Между тем, аристократичный Дуку презирал броски светового меча, считая, что меч не должен покидать руки[1].

Управление световым мечом

«Что это?.. Ложись!»
— реакция гангстера на световые мечи, вращающиеся в его сторону (источник)
Blue Glass Arrow Основная статья: Воля Фаало

Благодаря этой технике становилось возможным применение телекинеза в управлении световым мечом без использования рук. Управление световым мечом подразумевало более длительное использование телекинеза, нежели бросок или барьер, что влекло за собой опасность для владельца, поскольку на определённый промежуток времени тот оставался беззащитным. Тем не менее, в большинстве случаев как раз дистанционное использование светового меча спасало жизнь телекинетика. Дарт Бэйн продемонстрировал приём в 1000 ДБЯ, когда, будучи отравленным полностью истощённым, при помощи Силы включил световой меч и, не двигаясь сам, убил им четырёх человек, что временно вернуло ситху утраченную мощь[5][123] Дарт Трея в дуэли с Изгнанницей лишилась обеих рук, после чего активировала сразу три световых меча, и стала использовать их независимо друг от друга, практически дав орудиям собственную волю, хотя саму Трею это не уберегло[2] Ученик Треи Реван, возродившийся спустя триста лет, принял бой против объединённого отряда джедаев и ситхов, в ходе которого телекинетически поражал нескольких противников смертоносно вращавшимися световыми мечами.[167]..

В 4 ПБЯ чувствительный к Силе диверсант и Рука Императора Мара Джейд получила задание убить криминального авторитета по имени Декук. Спрятав световой меч в статуе Ксизора и заблокировав кнопку активации детонатором, Мара при помощи устройства активировала клинок в момент, когда Декук осматривал статую. Затем Джейд поразила нескольких стрелков, управляя световым мечом[168].

Телекинез и другие способности Силы

Гиламар: «Как ты это делаешь?»
Джусик: «На самом деле я не знаю... Предпочитаю считать что имеет место быть сочетание микротелекинеза и стимуляции естественной способности тела к самоисцелению».

— Мидж Гиламар и Бардан Джусик (источник)

Телекинез часто применялся с техниками Силы, которые Орден джедаев также относил к аспекту Изменения. Джедаи-целители, воздействуя на живую ткань раненых, использовали и телекинез для принудительного сращивания повреждённых тканей[115]. Ситхская тонкая техника замедления сердцебиения использовалась и как целительная, а более продвинутая способность джедаев, схожая с гибернационным трансом, позволяла замедлить все жизненные функции тела, но считалась в Ордене запретной, так как при должном отсутствии контроля часто приводила к гибели телекинетика[1]. Способности увеличивать скорость и стремительно менять траекторию движения также сочетались с телекинезом, хотя больше подразумевали ускорение собственных жизненных процессов. Техника контроля растений, позволявшая управлять их жизненными потоками, могла использоваться вместе с телекинезом, например, чтобы обвить лианами врагов[113]. Наконец, помимо вышеуказанной сферы из молний, существовали и другие уникальные техники, предписывавшие использование и телекинеза, и молний; одна из них, Мальстрим Силы, выражалась в формировании защитного пузыря, вокруг которого бушевали вихри, в то время как телекинетическая оболочка не мешала выпускать изнутри заряды электричества[67]. Ситх-ученик Старкиллер мог «заряжать» поднятые в воздух предметы, чтобы затем использовать их как взрывчатые снаряды[13].

Техника поглощения энергии — от бластерных разрядов до молний Силы — иногда сочеталась с телекинезом, если речь шла об отклонении подобных атак. Чувствительный к Силе мог поглотить энергию, чтобы затем выпустить к источнику[8][21], а мог отклонить сразу, в момент контакта[9][121]. Предполагалось, что способность дистанционного воспламенять предметы была некой агрессивной стадией телекинеза, хотя это скорее являлось разновидностью пирокинеза[1], ровно как и возможность ослепить противника, относившаяся к манипуляции световой энергией[69].

Крик Секноса

Сек'нос Рат освобождает себя при помощи Крика Силы

Крик Силы, который обычно выдавался непреднамеренно, был прочно связан с Тёмной стороной и сопровождался, кроме звуковой волны, ещё и телекинетическим взрывом[26][171], способным уничтожать перегородки на звездолётах[67]. Другая разновидность, направленная на усиление собственного голоса, могла быть задействована в качестве акустического орудия, также крушившего врагов и твёрдые поверхности на своём пути, что применяли владыка Дарт Плэгас[10] и мастер-джедай Ророн Коробб[172].

Сборка светового меча, осуществлявшаяся при помощи обострённого Силой чутья, иногда упрощалась за счёт телекинеза, обеспечивавшего наиболее точную подгонку деталей[32] и создание подходящего фокусирующего кристалла[24][67][173]. Техника поиска уязвимых точек значительно облегчала телекинетические удары, если речь шла об уязвимости твёрдых предметов[174] или о броске колющего оружия, чьему острию следовало преодолеть защиту противника[113].

Уникальный голодроид по имени ПРОКСИ, запрограммированный на постоянные тренировки со Старкиллером, имел особые репульсорные системы и устройства притягивающего луча, способные в бою генерировать подобие телекинеза[45].

За кулисами

В игре Wizards Star Wars Role Playing были переименованы многие виды применения телекинеза, например, «Перемещение объекта» стало «Манипуляцией объекта». В большинстве случаев это Прыжок Силы, Падение, Толчок и Притяжение. Удар Силы\Толчок и Захват\Удушение — единственные телекинетические атаки из другого спектра. В противном случае способность называлась «Манипуляция объекта» или «Изменение».

Возможности, связанные с движением и перемещением

Толчок Силы

Волна Силы Галена Марека

Старкиллер сражает сарлакка волной Силы

[13]

  • В «Star Wars Roleplaying game» Толчок — стандартная телекинетическая атака. В новой версии появился Удар Силы, приносивший гораздо больший вред — не как толчок, а именно как удар. Применение такого приёма на живую цель (не на дроида и не на неодушевлённый объект) считается Тёмной стороной вплоть до появления уровня «Jedi Counseling 60». В качестве же противоположности Удару, Толчок стал одним из приёмов наступательного арсенала джедаев.
  • В «Star Wars: Knights of the Old Republic» и его сиквеле есть три уровня Толчка Силы. Первый — это, собственно, сам Толчок, способный поразить одиночную цель. Жертву отбрасывает на пять метров назад и оглушает на три секунды; более развитые по Мудрости и Харизме противники могут сопротивляться Толчку. Второй уровень — это Вихрь Силы. Закручивая выбранную цель в смерче из воздуха и пыли, персонаж также автоматически отбрасывает NPC, находящихся рядом с первой жертвой. Третий уровень — Волна Силы. Однако эта способность трансформирована из двух — из собственно Волны и Отталкивания Силы. Персонаж поднимает руку и вызывает телекинетический взрыв, отбрасывающий назад всех врагов в радиусе 15 метров, их оглушение длится шесть секунд. То есть тот же Толчок, только воздействующий уже не на одиночную цель, а на всех вокруг.[2][80]

Волна Силы

Tantrum ForceUnleashed

Концепт-арт «The Force Unleashed»

Как уже говорилось выше, Волна Силы в играх серии Knights of the Old Republic не совсем правильно отображена. Волна и Отталкивание — это две различные способности, хотя и схожие друг с другом. Объяснить очень просто — первая часть создавалась в 2003 году,[80] где глубокое, поэтапное разделение телекинеза по применению ещё только начало рассматриваться.

Приёмы со световым мечом

Бросок меча

  • В эпизодах Бросок можно увидеть всего два раза. Первый раз он появился в шестом эпизоде. Дарт Вейдер, сражаясь против Люка Скайуокера, после заявления «Не будешь сражаться — умрёшь» использует Бросок. В третьем эпизоде Йода, сражаясь с клонами возле Храма, сразил таким образом одного из них[8].
Бросок 2

Йода бросает световой меч в клона[8].

  • В играх же эта способность применяется довольно часто. Почему так, додуматься легко, — световой меч рассматривается как оружие ближнего боя, однако, если необходимо быстро поразить цель, не передвигаясь к ней, можно просто метнуть меч. Да и какое-то разнообразие в процесс битвы это также вносит. В серии «Star Wars: Jedi Knight» три уровня Броска, по мере каждого из которых изменяется дальность метания меча, самонаведение и его скорость вращения[18][22]. В обеих KotOR также есть Бросок, только с двумя уровнями: первый позволяет атаковать выбранного одиночного противника, второй — выбранного NPC и находящихся рядом с ним.[2][80] В «Star Wars: Battlefront II» персонаж-джедай кидает перед собой световой меч далеко вперёд, и тот наносит значительный урон всем NPC на своём пути.[110]. Также в игре LEGO Star Wars III: The Clone Wars любой персонаж, владеющий мечом, мог бросить его.

Барьер меча

Эта техника в «Star Wars: Episode I Jedi Power Battles» введена, как специальная сила Мейса Винду. При выполнении этого приёма персонаж не может перемещаться, не-игровые персонажи могут «выскочить» из зоны поражения Барьера[175]. Первое официальное название техника приобрела в «Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy». Там есть возможность применить Барьер как в случае светового посоха или двух мечей, так и в случае одиночного светомеча. Для использования приёма расходуется пятьдесят Очков Силы — половина из максимального запаса игрока[22].

Другое применение

Полёт 2

Мейс Винду взвивается на огромную высоту

Полёт Силы

  • Многие фанаты считают, что большинство примеров использования Полёта — это не совсем именно полёт, а попросту замедление своего перемещения по воздуху при помощи Силы, а также очень сильный Прыжок. В действительности, именно так: падение с большой высоты (замедленное приземление Дуку, а также падения Кеноби и Скайуокера с больших высот), прыжки (Мейс Винду на Дантуине) или зависания в воздухе (ведьмы с Датомира). За исключением последнего случая (с ведьмами), а также нескольких примеров в «Star Wars: Battlefront II» во всех остальных вариантах Полёт показан по-другому, собственно, не как полёт.
  • Полёт упоминается в энциклопедии «Dark Side Sourcebook» в 2001 году, как одна из способностей датомирских ведьм. Полёт также рассматривается в кратковременном использовании, это заметно в 13 серии Clone Wars: Мейс Винду «вертушкой» перемещается в воздухе, а также два раза преодолевает огромные расстояния, однако, скорее всего, это просто пик его мастерства телекинетически использовать себя, а также умение применять Прыжок. В комиксе Ewok issue 12 ведьма Мораг Тулан также может летать — это показано на обложке и нескольких страницах. В игре «Star Wars: Battlefront II» летать умеют Палпатин и Дарт Вейдер, причём насчёт последнего есть сомнения.

Появления

Волна Силы

Мейс Винду использует Волну Силы[68]

Источники

Telekinesis at Dagobah by Boris Vallejo

Люк Скайуокер изучает телекинез

Примечания и сноски

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 Путь джедая: Руководство для постигающих Силу (печатное издание)
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 Руководство по «Рыцарям Старой Республики»
  4. 4,0 4,1 4,2 Звёздные войны. Старая Республика: Реван
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Дарт Бэйн: Путь разрушения
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 Дарт Бэйн: Династия зла
  7. 7,0 7,1 7,2 CloneWarsLogoMini Звёздные войны: Войны клонов — глава 9
  8. 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 8,11 8,12 8,13 8,14 8,15 Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов»'
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 9,5 9,6 9,7 9,8 9,9 Звёздные войны. Эпизод V: Империя наносит ответный удар
  10. 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 10,6 Звёздные войны: Дарт Плэгас
  11. 11,0 11,1 11,2 TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Беззаконие»
  12. 12,0 12,1 12,2 Звёздные войны. Эпизод VI: Возвращение джедая
  13. 13,00 13,01 13,02 13,03 13,04 13,05 13,06 13,07 13,08 13,09 13,10 13,11 13,12 13,13 13,14 13,15 13,16 13,17 13,18 13,19 13,20 13,21 13,22 13,23 13,24 13,25 Star Wars: The Force Unleashed
  14. Звёздные войны: Дарт Вейдер и тюрьма-призрак
  15. 15,0 15,1 15,2 Тёмная империя
  16. Молодые рыцари-джедаи: Наследники Силы
  17. 17,0 17,1 Новый Орден джедаев. Тёмный прилив I: Натиск
  18. 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 Star Wars: Jedi Knight: Jedi Outcast
  19. 19,0 19,1 19,2 19,3 Новый Орден джедаев: Точка равновесия
  20. 20,0 20,1 Новый Орден джедаев: Единая Сила
  21. 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 21,5 21,6 21,7 Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов
  22. 22,00 22,01 22,02 22,03 22,04 22,05 22,06 22,07 22,08 22,09 22,10 22,11 22,12 22,13 22,14 22,15 22,16 22,17 22,18 22,19 22,20 Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy
  23. 23,0 23,1 23,2 Я — джедай!
  24. 24,0 24,1 24,2 Дарт Мол: Тёмный мститель
  25. 25,0 25,1 25,2 «Звёздные войны. Республика 65: Демонстрация Силы, часть 1»
  26. 26,0 26,1 26,2 26,3 Сказания о джедаях. Тёмные повелители ситхов 6: Штурм
  27. 27,0 27,1 Справочник по Тёмной стороне
  28. 28,0 28,1 Республиканские коммандос: Огневой контакт
  29. 29,0 29,1 Дарт Бэйн: Правило двух
  30. 30,0 30,1 30,2 30,3 30,4 Роман «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов
  31. Поперечное течение
  32. 32,00 32,01 32,02 32,03 32,04 32,05 32,06 32,07 32,08 32,09 32,10 32,11 32,12 32,13 32,14 32,15 32,16 32,17 Star Wars: The Old Republic
  33. Академия джедаев: В поисках Силы
  34. Звёздные войны. Республика 53: Радиус взрыва
  35. 35,0 35,1 35,2 35,3 Звёздные войны. Заря джедаев 1: Шторм Силы, часть 1
  36. 36,0 36,1 36,2 Новый Орден джедаев: Звезда за звездой
  37. 37,0 37,1 37,2 37,3 Джедаи против ситхов: Иллюстрированное руководство по Силе (печатное издание)
  38. Руководство по персонажам
  39. «Звёздные войны. Республика: Прелюдия к восстанию»
  40. «Звёздные войны. Республика: Тьма»
  41. 41,0 41,1 «Сверхдальний перелёт»
  42. «Странствия джедая: Тёмная западня»
  43. 43,0 43,1 Джедай: Йода
  44. 44,0 44,1 44,2 44,3 44,4 44,5 Star Wars: The Old Republic: Knights of the Fallen Empire
  45. 45,0 45,1 45,2 45,3 45,4 Роман «Сила необузданная
  46. 46,0 46,1 46,2 46,3 46,4 Комикс «Сила необузданная
  47. 47,0 47,1 47,2 47,3 Тёмный повелитель: Становление Дарта Вейдера
  48. 48,0 48,1 Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда
  49. 49,0 49,1 49,2 CloneWarsLogoMini Звёздные войны: Войны клонов — глава 23
  50. TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Призраки Мортиса»
  51. Звёздные войны: Дарт Вейдер и мольбы теней, часть 1
  52. TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Невинные Рилота»
  53. Молодые рыцари-джедаи: Осколки Альдераана
  54. Звёздные войны. Республика: Обет справедливости
  55. 55,0 55,1 «Йода: Свидание с тьмой»
  56. 56,0 56,1 Звёздные войны. Заря джедаев 10: Узник Богана, часть 5
  57. «Дарт Мол: Взаперти»
  58. 58,0 58,1 Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 10: Точка воспламенения, часть 3
  59. Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 17: Ночи гнева, часть 2
  60. «Звёздные войны. Республика 60: Ненависть и страх»
  61. 61,0 61,1 61,2 «Республиканские коммандос: Тройной Ноль»
  62. «Звёздные войны. Республика 51: Новое лицо войны, часть 1»
  63. 63,0 63,1 TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Засада»
  64. 64,0 64,1 64,2 Звёздные войны: Войны клонов
  65. TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Возрождение»
  66. 66,0 66,1 «Совет джедаев: Боевые действия, часть 2»
  67. 67,00 67,01 67,02 67,03 67,04 67,05 67,06 67,07 67,08 67,09 67,10 67,11 Книга ситхов: Тайны Тёмной стороны
  68. 68,0 68,1 68,2 68,3 CloneWarsLogoMini Звёздные войны: Войны клонов — глава 13
  69. 69,0 69,1 69,2 69,3 69,4 Руководство по обучению в Академии джедаев
  70. «Ученик джедая: Осаждённый храм»
  71. 71,0 71,1 «Странствия джедая: Последняя битва»
  72. «Квай-Гон и Оби-Ван: Последний бой на Орд-Мантелле, часть 2»
  73. 73,0 73,1 TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Путь к власти»
  74. Heavy Metal Jedi
  75. «Звёздные войны. Республика 57: Битва за Джабиим, часть 3»
  76. «Star Wars: Obi-Wan»
  77. Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 50: Демон, часть 4
  78. Звёздные войны: Дарт Мол, часть 2
  79. 79,0 79,1 79,2 Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза»'
  80. 80,00 80,01 80,02 80,03 80,04 80,05 80,06 80,07 80,08 80,09 80,10 80,11 80,12 80,13 Star Wars: Knights of the Old Republic
  81. Джанго Фетт: Сезон открыт, часть 3
  82. 82,0 82,1 82,2 82,3 Звёздные войны. Старая Республика: Обманутые
  83. 83,0 83,1 Звёздные войны. Заря джедаев: В пустоту
  84. Наследие Силы: Кровные узы
  85. 85,0 85,1 85,2 SWTOR mini «Надежда» на официальном веб-сайте The Old Republic (статья) (сохранённая копия на Archive.org)
  86. 86,0 86,1 86,2 Star Wars: The Old Republic: Knights of the Eternal Throne
  87. Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 47: Демон, часть 1
  88. Звёздные войны: Дарт Вейдер и пропавший командир, часть 5
  89. «Звёздные войны. Республика 29: Охота на Орру Синг, часть 2‎»
  90. SWGTCGsmall Star Wars Galaxies Trading Card GameThe Shadow Syndicate (карта: Force Whirlwind)
  91. Star Wars Chess
  92. Меч тьмы
  93. «Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 30: Высший, часть 2»
  94. «Звёздные войны. Вторжение 4: Беженцы, часть 4»
  95. 95,0 95,1 95,2 CloneWarsLogoMini Звёздные войны: Войны клонов — глава 5
  96. Сказания о джедаях. Тёмные повелители ситхов 4: Гибель тёмного джедая
  97. 97,0 97,1 97,2 97,3 Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II
  98. Ярость Дарта Мола
  99. Сказания о джедаях. Золотой век ситхов 2: Похороны Тёмного повелителя
  100. Звёздные войны. Старая Республика 5: Кровь Империи, часть 2
  101. Справочник по Неизведанным Регионам
  102. Звёздные войны. Заря джедаев 4: Шторм Силы, часть 4
  103. Звёздные войны. Наследие: Война, часть 1
  104. Руководство по «Силе необузданной»
  105. Академия джедаев
  106. «Путеводитель по «Сказаниям о джедаях»»
  107. 107,0 107,1 107,2 Выбор принцессы Леи
  108. Звёздные войны: Дарт Вейдер и пропавший командир, часть 1
  109. 109,0 109,1 SWTOR mini «Обманутые» на официальном веб-сайте The Old Republic (статья) (сохранённая копия на Archive.org)
  110. 110,0 110,1 110,2 110,3 110,4 110,5 Star Wars: Battlefront II
  111. Хронология 5: Битва при Ботавуи
  112. 112,0 112,1 112,2 SWTOR mini «Возвращение» на официальном веб-сайте The Old Republic (статья) (сохранённая копия на Archive.org)
  113. 113,0 113,1 113,2 113,3 113,4 113,5 Уязвимая точка (роман)
  114. «Медстар I: Военные хирурги»
  115. 115,0 115,1 115,2 Звёздные войны. Республика 9: Иноземец, часть 3
  116. 116,0 116,1 «Звёздные войны. Республика 58: Битва за Джабиим, часть 4»
  117. 117,0 117,1 Звёздные войны. Чистка: Кулак тирана, часть 1
  118. TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Генерал гунган»
  119. TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Освобождение Рилота»
  120. Жертва (трейлер)
  121. 121,0 121,1 Сказания о джедаях. Мятеж Фридона Надда, часть 2: Начинающие ситхи
  122. Звёздные войны. Старая Республика 4: Кровь Империи, часть 1
  123. 123,0 123,1 Звёздные войны: Джедаи против ситхов, часть 1
  124. Звёздные войны, выпуск 89: Увидимся в тронном зале!
  125. TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Переломный момент»
  126. TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Ведьмы из тумана»
  127. TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Сёстры ночи»
  128. Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 38: Алгоритм уничтожения
  129. 129,0 129,1 TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Похищенные»
  130. CloneWarsLogoMini Звёздные войны: Войны клонов — глава 25
  131. 131,0 131,1 «Руководство по Войнам клонов»
  132. SWTOR mini «Предательство» на официальном веб-сайте The Old Republic (статья) (сохранённая копия на Archive.org)
  133. Судьба джедаев: Изгнание
  134. CloneWarsLogoMini Звёздные войны: Войны клонов — глава 8
  135. 135,0 135,1 135,2 TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Алтарь Мортиса»
  136. Сказания о джедаях. Искупление 1: Собрание джедаев
  137. TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Зверь Зилло наносит ответный удар»
  138. Ночи Корусанта II: Улица теней
  139. SWGTCGsmall Star Wars Galaxies Trading Card GameGalactic Hunters (карта: Unquenchable Wrath)
  140. «Звёздные войны. Старая Республика: Роковой альянс»
  141. Звёздные войны: Дарт Вейдер и тюрьма-призрак, часть 1
  142. 142,0 142,1 Звёздные войны: Дарт Вейдер и тюрьма-призрак, часть 5
  143. 143,0 143,1 TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Резня»
  144. 144,0 144,1 Star Wars: Episode I Jedi Power Battles
  145. TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Заключённые»
  146. 146,0 146,1 146,2 Видеоигра Star Wars Episode III: Revenge of the Sith
  147. Звёздные войны. Республика 39: Гиперпространственная война Старка, часть 4
  148. Ученик джедая: Битва за правду
  149. 149,0 149,1 Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 12: Воссоединение, часть 2
  150. Databank title Seismic tank в Databank (содержимое устарело; сохранённая копия на Archive.org)
  151. Руководство по эпохе Наследия
  152. Звёздные войны: Чистка
  153. С английского языка «Skywalker» переводится как «По-небу-блуждающий»
  154. Звёздные войны: Джедаи против ситхов, часть 5
  155. «Иллюстрированный путеводитель читателя»
  156. Тёмные силы: Рыцарь-джедай
  157. 157,0 157,1 CloneWarsLogoMini Звёздные войны: Войны клонов — глава 6
  158. TCW mini logo «Звёздные войны: Войны клонов» — «Повелители»
  159. Сказания о джедаях. Тёмные повелители ситхов 1: Ученики и наставники
  160. Звёздные войны. Рыцари Старой Республики 42: Маски
  161. Звёздные войны. Республика 66: Демонстрация Силы, часть 2
  162. 162,0 162,1 Звёздные войны: Дарт Вейдер и девятый убийца, часть 3
  163. 163,0 163,1 Звёздные войны. Республика 67: Навечно молодые
  164. Прилив страха — Звёздные войны: Истории, часть 14
  165. Звёздные войны. Чистка: Кулак тирана, часть 2
  166. Тёмное воинство, часть 6
  167. Star Wars: The Old Republic: Shadow of Revan
  168. Мара Джейд: Рукой Императора, часть 6
  169. SWGTCGsmall Star Wars Galaxies Trading Card GameGalactic Hunters 
  170. Звёздные войны. Старая Республика 6: Кровь Империи, часть 3
  171. Звёздные войны. Заря джедаев 14: Война Силы, часть 4
  172. CloneWarsLogoMini Звёздные войны: Войны клонов — глава 24
  173. Тени Империи
  174. Наследие Силы: Непобедимый
  175. Star Wars: Episode I Jedi Power Battles

См. также

Внешние ссылки

Ico photo В Вукипедии есть коллекция изображений, связанных с телекинезом.

На других языках

Advertisement